"本资源是黑马程序员张泽华关于Android应用开发的视频PPT,旨在引导初学者开发他们的第一个Android应用程序。" 在Android应用开发的世界里,初学者通常会从创建一个简单的应用开始,这个过程涉及到使用集成开发环境(IDE)如Eclipse。"开发第一个Android应用"这一主题涵盖了启动新项目的基本步骤:打开Eclipse,然后通过File菜单选择New,接着选择Android Application Project。这是一个关键的起点,因为它会引导开发者完成项目设置,包括选择目标Android版本、设定应用名称、包名等。 Android是由Google于2007年11月5日发布的,它的诞生基于Linux内核,是一个开放的软件平台和操作系统。"开放手机联盟"的成立,由包括Google在内的34家企业共同参与,推动了Android的快速发展和标准化。这些企业包括Texas Instruments、Broadcom Corporation、HTC、Intel、LG、Marvell Technology Group、Motorola、Nvidia、Qualcomm、Samsung Electronics、Sprint Nextel和T-Mobile等,它们为Android提供了硬件支持和技术指导。 Android系统版本的命名一直独具特色,每个版本都以一种甜品来命名,这成为了Android文化的一部分。而Linux内核2.6扮演了硬件抽象层(HAL)的角色,它在硬件和Android软件栈之间起到了桥梁的作用。 在Android应用的资源管理方面,有以下几个关键的目录: 1. res/drawable:这个目录用于存储PNG、JPG等图像资源,应用在代码中可以使用`getResources().getDrawable(resourceId)`来访问这些资源。 2. res/layout:这里存放XML布局文件,它们定义了用户界面的结构,类似于HTML文件,用于呈现用户交互的视觉元素。 3. res/values:这是一个包含应用所需各种数据的目录,比如字符串、颜色、尺寸等。不同类型的数据显示在不同的XML文件中,例如: - strings.xml:定义字符串和数值,开发者可以使用`getResources().getString(resourceId)`或`getResources().getText(resourceId)`在Activity中获取这些资源,类似于Struts中的国际化资源文件。 此外,代码中还展示了如何读取文件流的示例,例如使用`FileInputStream`和`ByteArrayOutputStream`来处理字节数据。 通过学习这些基础知识,开发者能够逐步掌握Android应用开发的核心技能,从而能够创建出自己的第一个Android应用。
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