Java GUI实战:学生成绩管理系统设计与实现

1星 49 下载量 124 浏览量 更新于2024-09-03 11 收藏 174KB PDF 举报
"Java GUI实现学生成绩管理系统,包括登录主界面的设计与功能实现,适合对Java图形用户界面有兴趣的开发者参考学习。" 在Java编程领域,GUI(图形用户界面)是创建桌面应用程序的重要组成部分。本项目是用Java实现的一个学生成绩管理系统,通过GUI来提供友好的用户交互体验。在描述中,作者提到了自己从零开始重新学习GUI的过程,发现GUI不仅不依赖互联网,而且布局设计与Android有诸多相似之处,因此对其产生了浓厚的兴趣。 在Java中,GUI的构建通常使用Swing库。在这个学生成绩管理系统中,我们可以看到以下关键知识点: 1. **事件处理**:通过`MouseListener`和`MouseEvent`,系统实现了用户点击按钮时的响应,如登录操作。例如,` MouseAdapter` 是一个抽象适配器类,用于接收鼠标输入事件,`mouseClicked()` 方法在此处用于处理点击事件。 2. **组件使用**:`JFrame` 是窗口的基础,`JLabel` 用于显示文本,`JTextField` 用于用户输入数据,`Choice` 用于下拉选择,`Button` 用于定义可点击的按钮。这些都是Swing库中的基础组件。 3. **布局管理**:Swing提供了多种布局管理器,如`FlowLayout`、`BorderLayout`、`GridLayout`等,用于控制组件在窗口中的排列方式。虽然示例代码没有明确指出布局类型,但通常会根据界面需求选择合适的布局。 4. **自定义类和包结构**:`edu.gzu.stuManager` 包含了系统的不同模块,如`Dao`(数据访问对象)用于数据库操作,`Domain`(领域模型)用于表示学生成绩等业务对象,`View`(视图)负责用户界面。这种分层结构有助于代码组织和复用。 5. **数据验证**:`UserLoginValid` 类可能负责验证用户输入的登录信息,确保其有效性和安全性。 6. **异常处理**:`JOptionPane` 用于弹出对话框,向用户显示错误信息或确认提示,如登录失败时的错误信息提示。 7. **图标设置**:`Toolkit` 类可以用来加载应用的图标,增强用户界面的视觉效果。 8. **主程序启动**:通过`EventQueue.invokeLater()` 方法启动GUI应用,保证界面的线程安全,防止界面组件在初始化未完成时就被用户交互操作。 整体来看,这个学生成绩管理系统涉及到了Java Swing的基本组件使用、事件处理机制、数据验证以及程序架构设计等多个方面,对于学习Java GUI开发和理解面向对象编程的实践应用具有很好的学习价值。开发者可以通过阅读和分析代码,进一步掌握Java GUI编程技术。
2017-07-19 上传
图书资料管理信息系统,带源代码、数据库sql文件、课设报告,具备如下基本功能: 1、 系统管理功能有:角色管理、用户管理、修改密码。主要实现系统的安全管理,不同的操作者有不同的权限,可以执行不同的操作。普通读者的权限只能是查询图书及自己的借阅情况;而图书馆管理员可以对图书信息进行管理,如对新书入库,也可以管理用户,如添加新用户和删除不用的账号等。 2、 进书管理功能有:登记基本的图书信息。这部分的功能用于登记新书的书名、作者、出版社、价格、进书的册数、进书日期、ISBN等。 3、 图书入库管理功能有:对新书分类编目,及时更新图书库中的图书信息。这部分的功能用于对所购进的新书,按其种类学科进行编目,给与唯一的书号;及时更新书库中的图书信息,包括书名、书号、作者、出版社、价格、库存位置和库存册数这些信息,方便读者查询借阅。 4、 查询功能功能有:查询图书的信息,查询读者的借阅情况。这部分的功能主要提供多种方式的查询服务。读者可以根据书名、作者或关键字模糊查询图书信息;读者也可以根据自己的借书证号查询自己的借阅情况,如已借了几本书,借书日期,还书日期,有没有续借等。 5、 借书/还书管理功能有:借书管理、还书管理。这部分的功能是当读者借书时,系统根据借书证号识别读者身份,核对读者的借书信息,做出判断如可不可以借、还可借几本,成功借阅后记录在借书信息并修改书库图书信息。当读者还书时,系统根据借书证号识别读者身份,核对读者的借书信息,做出判断如有没有超期,要不要罚款,需要罚多少等,最后还书成功,修改书库图书信息。