"本书《Mac.OS.X和iOS中的并行开发》主要探讨了如何在苹果的多核操作系统环境下,利用Grand Central Dispatch (GCD)进行高效、简洁的并行编程,以实现移动设备和Mac OS X上的高性能多线程应用。作者Vandad Nahavandipoor是一位有着丰富经验的软件开发者,对Cocoa、Cocoa Touch以及多种其他编程语言有深入理解。" 在现代计算环境中,多核处理器已经成为标准配置,无论是桌面系统还是移动设备。本书面向已经掌握Cocoa或Cocoa Touch编程的开发者,旨在引导他们迅速掌握GCD,以充分利用多核设备的性能。GCD是Apple推出的一种高级并发技术,它简化了线程管理,使得开发者可以更专注于应用程序的逻辑,而不是底层的线程调度。 书中详细介绍了以下关键知识点: 1. **Block Objects**:GCD的基础是Block(代码块),它允许将代码封装为一个可传递的对象,可以在不同的线程上下文中执行。Block可以作为函数参数传递,也可以存储在变量中,使得代码更加模块化和灵活。 2. **Dispatch Queues**:GCD管理一组线程池,即dispatch queues,用于调度和执行任务。队列分为串行队列和并行队列,串行队列中的任务会按照添加的顺序依次执行,而并行队列则允许多个任务同时执行,提升效率。 3. **UI和非UI任务**:GCD提供了处理用户界面更新和非用户界面任务的不同方法。在主线程上执行UI更新,确保界面操作的流畅性,而在后台线程处理计算密集型任务,避免阻塞用户界面。 4. **Task Groups**:通过创建任务组,GCD能够确保一组任务同时运行,或者在所有任务完成后执行某些操作,这对于同步多个操作非常有用。 5. **一次性执行与延迟执行**:GCD允许指定任务仅执行一次,防止重复操作,同时也支持设置延迟执行,如定时任务。 6. **自定义Dispatch Queues**:开发者可以根据需求创建自己的dispatch queues,这有助于定制任务调度策略,更好地控制并发行为。 本书包含两章,第一章介绍Block Objects的基本概念和用法,第二章深入讲解如何编程GCD。通过大量示例,读者可以学习到如何在实际项目中运用这些技术,从而编写出高性能、低延迟的多线程应用。 《Mac.OS.X和iOS中的并行开发》是一本面向Apple平台开发者的实用指南,它不仅提供了理论知识,还提供了实践指导,帮助开发者充分挖掘多核系统的潜力。无论你是新手还是经验丰富的开发者,都能从中受益,提升你的并行编程能力。
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