CMap在Win32 MFC COM编程中的应用详解
"CMap的使用-WIN32,MFC,COM非常健全的ppt" 在Windows编程中,CMap是Microsoft Foundation Classes (MFC) 库中的一个模板类,用于实现键值对的映射关系,类似于哈希表。CMap 提供了一种高效的方式来存储和检索基于特定键的数据项。下面我们将详细讨论CMap的使用以及Windows应用程序的基本概念。 首先,CMap的定义如下: ```cpp template< class KEY, //KEY的类型 class ARG_KEY, //KEY参数类型 class VALUE, //Value的类型 class ARG_VALUE >//Value参数类型 class CMap : public CObject ``` 这里的参数说明了CMap如何存储键值对: - `KEY` 和 `ARG_KEY` 分别表示键(key)的类型和作为函数参数的键类型。通常,`ARG_KEY` 用于函数参数,以便可以使用常量引用作为参数,减少拷贝开销。 - `VALUE` 和 `ARG_VALUE` 分别表示值(value)的类型和作为函数参数的值类型。同样,`ARG_VALUE` 用于函数参数。 为了正确使用CMap,数据类(即你存储在CMap中的对象)需要满足以下要求: 1. 必须有默认不带参数的构造函数,这样CMap在创建新元素时可以初始化值。 2. 应该重载 `operator=` 以实现对象的复制。 在Windows编程中,有三种主要的应用程序类型: 1. 控制台程序:运行在DOS窗口内,有 `main` 入口函数。 2. 窗口程序:拥有自己的窗口,通过 `WinMain` 函数启动,提供图形用户界面。 3. 库程序:分为静态库和动态库。静态库(.LIB文件)在编译链接时将代码嵌入到目标程序中;动态库(.DLL文件)在运行时被加载,可以通过 `DllMain` 入口函数进行初始化。 使用Visual Studio C++,你可以方便地创建这几种类型的Windows应用程序。开发环境包括: - 编译器CL.EXE:将源代码编译为对象文件。 - 链接器LINK.EXE:将对象文件、库等链接生成最终的可执行文件或动态库。 - 资源编译器RC.EXE:处理资源文件,如图标、菜单等,并将它们编译到最终文件中。 Windows库和头文件是开发的基础: - kernel32.dll、user32.dll 和 gdi32.dll 提供了大量的API函数,分别对应进程/线程管理、窗口和消息处理以及图形设备接口。 - 包含头文件如 `Windows.h`、`windef.h`、`winbase.h`、`wingdi.h` 和 `winuser.h` 提供了这些API的声明。 一个简单的Windows程序(HelloWorld)通常会使用如 `CreateWindow` 或 `CreateWindowEx` 函数来创建窗口,然后利用 `WM_PAINT` 消息处理函数(如 `OnPaint`)绘制文本“Hello, World!”。 在MFC中,CMap是实现数据结构的关键工具,它允许开发者以键值对的形式高效存储和查找数据,这对于构建复杂的Windows应用程序是非常重要的。通过理解CMap的工作原理以及Windows编程的基础知识,开发者可以更有效地构建和管理他们的应用程序。
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