C#实现的控制台ATM取款机程序

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"一个使用C#编写的控制台版ATM取款机程序,该程序包含用户类(Users)和银行类(Bank),提供基本的存款、取款、查询余额等操作。" 在这个C#程序中,我们有两个主要的类:`Users` 和 `Bank`。`Users` 类代表了ATM机的用户,包含了用户的基本信息如姓名 (_name)、密码 (_password)、身份证号 (_idcard)、账户余额 (_money) 以及账户号 (_account)。`Users` 类还提供了两个方法:`AddMoney` 和 `JianMoney`,分别用于增加和减少用户的账户余额。 `AddMoney` 方法接收一个double类型的参数 `money`,表示要存入的金额。它将这个金额加到用户当前的余额上,并返回新的余额。这个方法确保了用户的余额始终增加。 `JianMoney` 方法同样接收一个double类型的参数 `money`,表示要取出的金额。如果用户的当前余额大于或等于要取出的金额,那么方法会从余额中减去这个数额并返回新的余额。如果余额不足,则返回-3作为错误代码。 `Bank` 类是ATM机的模拟,它包含了用户数组 `user`,用于存储系统中的多个用户。`Bank` 类的 `Menu` 方法展示了ATM机的操作菜单,包括存款、取款、查询余额、转账、查询、注销和退出等选项。通过 `Console.ReadLine()` 获取用户输入的菜单选项,然后使用 `switch` 语句来执行相应的操作。 在实际的ATM机程序中,还需要添加更多的功能,例如验证用户身份、处理转账操作、错误处理等。此外,为了提高安全性,密码通常不应明文存储,而应使用安全的加密方式。同时,为了实现真正的银行业务,需要与数据库进行交互以持久化用户数据。这个控制台程序虽然简化了许多实际ATM机的功能,但它提供了一个理解ATM机系统工作原理的基础框架。