Hugin全景拼接软件的编译指南
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更新于2024-09-11
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"这篇文档是关于如何编译Hugin工程的详细步骤,Hugin是一个开源的全景图片拼接软件,包含多种拼接算法。作者在编译过程中遇到了很多组件和步骤,因此决定分享编译经验,以帮助其他人更顺利地进行编译。文档中提到了需要的工具和组件,以及一些辅助的编译资源,如CMake的使用和相关教程链接。"
在编译Hugin工程时,你需要遵循以下步骤:
1. **准备环境**: 首先,你需要下载所有必要的工具和组件。参考提供的链接,确保获取最新版本的Hugin SDK (MSVC 2008) 和其他相关组件。
2. **创建工作目录**: 在D盘创建一个名为`Hugin\Hugin`的文件夹,这里将存放所有编译所需的文件。在后续步骤中,`<SDKHOME>`将代表这个路径。
3. **安装Enblend和Enfuse**: 解压缩enblend-enfuse-3.2.zip文件到`<SDKHOME>`目录。
4. **处理ExifTool**: 在`<SDKHOME>`目录下创建一个名为`exiftool`的文件夹,然后将freeglut-2.6.0.tar.gz解压到这个新文件夹。将解压后的`exiftool(-k).exe`重命名为`exiftool.exe`。
5. **安装GetText**: 在`<SDKHOME>`目录下创建另一个名为`gettext`的文件夹。接着,解压缩`gettext-runtime-0.13.1.bin.woe32.zip`和`gettext-tools-0.13.1.bin.woe32.zip`,以及`libiconv-1.9.1`到`gettext`文件夹。
6. **使用CMake**: 在编译过程中,CMake是一个关键工具,用于生成项目构建系统。因此,你需要熟悉CMake的基本语法和用法。你可以参考CMake的官方教程来学习如何使用它。
7. **配置和编译**: 使用CMake生成Hugin的工程文件,这通常涉及设置源代码路径、编译器选项以及目标输出路径等。完成后,利用生成的工程文件(例如,在Visual Studio中打开.sln文件)进行编译。
8. **解决编译问题**: 编译过程中可能会遇到各种错误,作者提到由于自身水平有限,无法列出所有可能的错误,但鼓励遇到问题的用户在群组中提问,大家共同解决。
9. **交流与共享**: 如果你在编译过程中遇到了问题并找到解决方案,建议将其记录下来,与社区分享,这样可以帮助更多的人。
请注意,由于Hugin是一个持续发展的项目,编译过程可能会随着版本更新而有所不同,因此最好始终参考最新的官方文档和社区资源。同时,保持你的开发环境和依赖库是最新的,可以减少潜在的兼容性问题。
2011-03-30 上传
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