GitHub Actions与Java实现剪刀石头布游戏的CI/CD

需积分: 5 0 下载量 114 浏览量 更新于2024-11-30 收藏 63KB ZIP 举报
资源摘要信息:"本资源包涉及了软件开发中的持续集成与持续部署(CI/CD)概念,并通过一个具体的编程实践——创建剪刀石头布游戏,并采用GitHub Actions实现自动化构建的流程。" 知识点: 1. Java编程基础 - Java是一种广泛使用的编程语言,具备面向对象、跨平台和安全性等特性。本资源中的剪刀石头布游戏便是用Java语言编写的,涉及到了Java的类设计、方法调用和基本语法。 2. 剪刀石头布游戏逻辑 - 剪刀石头布游戏是一种经典的猜拳游戏,本资源中通过Game.java类来实现游戏逻辑,包括定义游戏规则以及处理用户输入和游戏结果的判断。 3. 单元测试(JUnit) - 单元测试是软件测试的一种方法,旨在测试代码中的最小可测试单元是否按预期工作。本资源中为Game类编写了多个单元测试用例,覆盖了所有获胜情况、平局情况和所有可能的输入错误情况。 4. GitHub Actions - GitHub Actions是GitHub提供的持续集成和持续部署服务,能够自动化软件开发流程。本资源中通过定义gradle.yml工作流文件,实现了代码的编译、测试和JAR文件的组装,并在有新的提交和推送时自动触发工作流。 5. 构建和组装JAR文件 - JAR(Java Archive)文件是一种打包Java类文件、元数据和资源文件的压缩包格式。在本资源中,通过GitHub Actions工作流来自动化完成JAR文件的组装,并将结果保存为GitHub工件。 6. 版本控制和标记推送 - 版本控制系统帮助开发者管理代码变更历史,而标记(tag)通常用于标记软件的特定版本。资源中提到,当有标记推送时,会触发GitHub Actions工作流。 7. GitHub工作流工件 - GitHub工作流工件是保存工作流执行过程中产生的中间结果或最终输出的地方。本资源中将编译后的JAR文件和测试报告目录作为工件上传到了GitHub。 8. 自述文件和徽章 - 自述文件是项目仓库的README.md文件,通常包含项目介绍、安装说明、使用方法等信息。资源中提到需要将GitHub Actions徽章添加到自述文件中,徽章通常用来展示项目的构建状态、版本号等信息。 通过上述内容,本资源包展示了如何从零开始开发一个简单的游戏,并且实践了从编写代码到部署上线的完整CI/CD流程。开发者能够学习到如何将Java编程、单元测试、自动化构建、版本控制和GitHub Actions集成到软件开发周期中,从而提高开发效率并确保软件质量。