C语言Socket编程入门与关键函数详解
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更新于2024-07-18
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本文档是一份C语言Socket编程的简易指南,旨在帮助那些初次接触或对网络编程感到困惑的开发者理解Socket的基本概念和常见函数。作者针对初学者设计,以解决他们在使用Socket编程时可能遇到的问题,如理解bind()与connect()之间的关系,以及如何在Linux平台(如Ubuntu和CentOS)上使用GCC编译器。
1. **Socket基础**:Socket是一种在应用程序间进行网络通信的接口,通过标准的Unix文件描述符实现进程间的通信。它是网络编程的核心,使得不同主机上的程序能够相互通信。
2. **Socket类型**:介绍Internet套接字有两种主要类型:TCP (Transmission Control Protocol) 和UDP (User Datagram Protocol),它们分别提供面向连接的可靠传输和无连接的不可靠传输。
3. **函数详解**:文章详细讲解了关键函数,如socket()用于创建套接字,bind()绑定套接字到本地地址,connect()用于连接到远程主机,listen()和accept()是服务器端的函数,用于监听和接受客户端连接,send()和recv()用于发送和接收数据,而sendto()和recvfrom()则允许定向发送和接收数据。
4. **网络理论**:涵盖了网络协议栈的工作原理,包括IP地址的处理和域名服务(DNS)的概念。
5. **示例代码**:文章提供了简单的客户-服务器模式示例,展示了如何编写一个服务器程序和一个客户端程序进行交互。
6. **高级主题**:涉及阻塞和非阻塞I/O,select()函数的多路复用,以及对TCP和UDP协议的回顾,帮助读者深入理解Socket编程的复杂性。
这份指南不仅适合初学者作为入门资源,也包含了一些实践经验和注意事项,有助于读者逐步掌握Socket编程技巧,避免在网络编程的初期陷入困境。由于并非所有代码片段都经过独立测试,所以在实际应用时需要结合实际环境和需求进行调试和验证。
2018-05-21 上传
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