VS2017作为Unity3D脚本编辑器的最小配置需求

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"这篇文档详细介绍了如何使用Visual Studio (VS) 2017作为Unity3D的脚本编辑器,并提供了安装最精简所需组件的步骤。文档指出,为了在VS2017中支持Unity3D的C#脚本开发,只需要安装三个关键组件:C#和Visual Basic Roslyn编译器、静态分析工具以及Visual Studio Tools for Unity插件。" 正文: 在Unity3D开发中,开发者通常选择Visual Studio作为C#脚本的首选编辑器,因为其强大的代码编辑和调试功能。VS2017提供了与Unity集成的能力,使得游戏开发更为高效。要配置VS2017作为Unity的脚本编辑器,文档建议了最小化的安装配置,以节省硬盘空间和避免不必要的组件。 首先,文档提到了一个测试环境,包括Windows 10 x64和Windows 7 x64 SP1,说明这些操作系统都支持VS2017与Unity的集成。时间标记为2017年4月22日,这可能意味着这是当时的最新信息,但请注意,随着软件更新,某些信息可能已经过时。 安装VS2017最精简组件的步骤如下: 1. **在线安装**:从官方网站下载对应版本的安装包,例如`vs_enterprise__2144843982.1466598399.exe`,然后按照提示接受协议并选择需要的组件进行安装。特别指出的三个必备组件是: - **C#和Visual Basic Roslyn编译器**:Roslyn是微软的开源编译器平台,它提供了用于C#和VB.NET的编译器服务,对Unity3D的C#脚本进行编译。 - **静态分析工具**:这类工具用于在编码阶段检查代码质量,发现潜在的问题和不规范的编程习惯。 - **Visual Studio Tools for Unity (VSTU)**:这是一个专门针对Unity开发的插件,增强了VS2017对Unity项目的支持,包括代码高亮、自动完成和调试功能。 2. **离线安装**:对于没有网络或者需要在多台机器上快速部署的情况,可以通过创建离线安装包来实现。官方提供了创建离线安装程序的文档链接,但需要注意的是,作者在Windows 7上尝试离线安装并未成功。 安装后的磁盘占用量因组件选择的不同而变化。在Windows 10中,只安装Unity所需组件和一些常用组件大约占用1.4GB;而在Windows 7中,若同时安装.NET桌面开发组件,如WPF、WinForms和控制台应用,磁盘占用可能会增加到3.7GB。 此外,文档还提到,如果VS2017检测到项目需要的组件未安装,它会自动提示用户进行安装。如果需要手动添加新功能,可以通过运行VS的安装程序并选择“更改”选项来添加所需组件。 作者还分享了个人对VS2017的使用体验,认为其安装速度较快,内存占用减少,但在离线安装方面存在一些不便,因为官方并未提供离线镜像文件。他还鼓励读者查看《Visual Studio 2017开发使用教程》以获取更多使用技巧。 该文档为希望使用VS2017进行Unity3D开发的程序员提供了一份详尽的指南,涵盖了从最小化安装到优化使用体验的多个方面。尽管信息可能随时间推移而过时,但对于理解VS2017与Unity集成的基本需求仍然有参考价值。