OpenGL入门:一个简单的三维绘图程序
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更新于2024-07-13
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"一个简单的OpenGL绘图程序"
本资源是一个介绍OpenGL基础知识的讲义,其中包含了一个简单的OpenGL绘图程序示例。OpenGL是一个强大的图形库,用于开发具有各种视觉效果的三维图形,如光照、纹理、透明度等,并且它是跨平台的,能够在多种操作系统和硬件上运行。
一、OpenGL简介
OpenGL是一个工业标准的图形接口,最初由SGI公司的IRIS GL发展而来。它提供了丰富的功能,包括图元生成、几何变换、投影和光栅化等,以生成高质量的三维图像。OpenGL的函数以“gl”开头,例如`glColor3f()`和`glTranslate3f()`,方便用户进行图形编程。
二、OpenGL的组成
1. OpenGL库:包含了115个基本函数,用于图元定义、几何变换等功能。
2. OpenGL实用库(Glu):包含43个实用函数,如`gluPerspective()`,用于更高级的图形处理,如曲线曲面生成。
3. OpenGL辅助库(Aux):提供31个函数,主要用于窗口管理,如`auxInitWindow()`。
三、OpenGL的主要特点
1. 网络兼容性:支持客户机/服务器架构,允许客户机和服务器在不同的计算机上运行。
2. 跨平台性:OpenGL与硬件无关,可以运行在多种硬件平台,具有良好的移植性。
四、OpenGL的工作流程
1. 构造几何要素:定义点、线、多边形等图形元素。
2. 定位对象:在三维空间中放置物体,选择合适的观察视角。
3. 计算颜色:根据光照条件和纹理确定物体的颜色。
4. 光栅化:将数学描述和颜色信息转化为屏幕上的像素,同时可能进行消隐处理和像素操作。
示例代码展示了一个简单的OpenGL程序,用于绘制一个白色正方形。首先,程序创建一个窗口,然后初始化OpenGL环境。接着,设置当前颜色为白色,开始绘制一个四边形,每个顶点分别位于(-0.5,-0.5),(-0.5,0.5),(0.5,0.5)和(0.5,-0.5)。`glBegin(GL_POLYGON)`和`glEnd()`之间的代码定义了一个闭合的多边形。`glFlush()`确保图形立即显示在屏幕上,最后,程序会让窗口保持一段时间显示。
这个简单的程序是学习OpenGL编程的基础,通过它,我们可以理解OpenGL的基本绘图流程,并逐步学习更多复杂的图形渲染技术。
2010-03-04 上传
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2007-08-12 上传
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劳劳拉
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