FreeMarker2.3.18模板开发与程序指南

需积分: 20 0 下载量 35 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 2.3MB PDF 举报
"这是一份关于FreeMarker的详细文档,适用于版本2.3.18。文档由南磊翻译并遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License授权。内容包括FreeMarker的基本概念、模板开发指南、数值和类型、模板结构、自定义指令、变量定义、命名空间、空白处理等,以及程序开发入门,如配置实例创建、数据模型构建和模板的合并等。" FreeMarker是一种强大的模板引擎,常用于前端开发,允许开发者将内容与呈现逻辑分离。它不依赖任何特定的编程语言,而是通过模板和数据模型来生成最终输出。 **前言** FreeMarker文档旨在帮助开发者理解和使用FreeMarker的规则和方法。首先,了解FreeMarker是什么至关重要——它是一个Java库,用于生成HTML或其他文本格式的动态内容。对于初学者,文档建议从基础开始,学习如何构建数据模型和模板。文档的规约部分阐述了文档的结构和目的,同时提供了联系方式以便读者获取更多支持。 **模板开发指南** 这部分详细介绍了模板的开发过程。模板开发入门讲解了模板和数据模型之间的关系,即数据模型提供数据,模板则负责如何展示这些数据。数据模型可以包含各种类型的数据,如标量、容器(列表、映射等)和方法。模板结构包括指令、表达式和插值,其中指令用于控制流程,表达式用于计算值,插值则是在文本中插入变量或表达式的值。 **数值和类型** FreeMarker支持多种数值类型,包括整数、浮点数和布尔值等,并有相应的类型转换规则。理解这些类型对于正确处理数据至关重要。 **模板** 模板的总体结构分为不同部分,包括指令、表达式和插值等。指令是预定义的结构,可以改变输出的生成方式;表达式用于计算值,可以访问数据模型中的属性;插值则允许在文本中动态地插入变量的值。 **其他特性** 文档还涵盖了自定义指令的创建,让开发者可以根据需求扩展FreeMarker的功能。模板中定义变量和使用命名空间可以提高代码的可读性和组织性。空白处理和替换(方括号)语法则是控制输出格式的关键。 **程序开发指南** 针对程序员,这部分提供了创建FreeMarker配置实例、构建数据模型、加载模板和合并数据的步骤。开发者需要理解如何在代码中初始化FreeMarker,准备数据,然后将模板与数据结合以生成输出。 **数据模型** 数据模型是FreeMarker工作的核心,它包含了所有可供模板使用的数据。文档深入讨论了不同类型的数据对象,如标量、容器和方法,以及它们在模板中的使用方式。 这份FreeMarker文档详尽地介绍了FreeMarker的各个方面,无论是对初学者还是经验丰富的开发者,都是一个宝贵的参考资料。通过学习和实践,开发者能够熟练地运用FreeMarker来创建高效且易于维护的模板系统。