using namespace std;
bool ok(int stone[])
{
for(int i=0;i!=110;i++)
if(stone[i]&1) return true;
return false;
}
int main()
{
int stone[110];
int n,m;
while(cin>>n && n)
{
memset(stone,0,sizeof(stone));
while(n--)
{
cin>>m;
stone[m]++;
}
cout<<(ok(stone)?"Win":"Lose")<<endl;
}
}
威佐夫博奕(Wytho Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同
时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品
的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局
势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、
(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。
可以看出,a0=b0=0,ak 是未在前面出现过的最小自然数,而Xbk= ak + k,奇异局势有如下三
条性质:
1。任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。
由于 ak 是未在前面出现过的最小自然数,所以有 ak > ak-1 ,而Xbk= ak + k > ak-1 + k-1 =
bk-1 > ak-1 。所以性质 1。成立。
2。任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。
事实上,若只改变奇异局势(ak,bk)的某一个分量,那么另一个分量不可能在其他奇
异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(ak,bk)的两个分量同时减少,则由于其差
不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。
3。采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。
假设面对的局势是(a,b),若Xb = a,则同时从两堆中取走Xa 个物体,就变为了奇异局
势(0,0);如果 a = ak ,b > bk,那么,取走 b - bk 个物体,即变为奇异局势;如果Xa =
ak ,XXXb < bk ,则同时从两堆中拿走Xak - ab - ak 个物体,变为奇异局势(Xab - ak , ab - ak+ b -