51单片机1616LED动画汉字显示汇编实现详解
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更新于2024-09-09
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本篇文章介绍了一个基于AT89S51单片机的16×16 LED点阵显示动画汉字的汇编程序。程序的主要目标是通过单片机控制LED点阵来实现汉字的动态显示,包括动画效果。以下是关键知识点的详细解析:
1. **程序初始化**:
在`ORG0000H`地址开始,程序首先进行初始化,设置P1、P2、P3和P0口为输出模式,并清零所有寄存器,包括将显示缓存清零(R0)和控制显示次数(R1)。
2. **显示缓存操作**:
使用`ST0`子程序连续填充显示缓存(存储器地址从R0开始),直到`R1`减至0,这用于一次性加载多个字符或动画帧到显示缓存。
3. **汉字显示流程**:
- `CHINESE`标签处定义了主循环,程序会通过`MOVDPTR`指令在`TAB1`、`TAB2`、`TAB3`和`TAB4`这些预定义的表格之间切换,调用`HZ`子程序逐行显示动画。
- `HZ`子程序负责移动显示缓存中的数据以实现汉字的逐行上移动画,每行动画持续时间为`R7`所设定的值。
4. **动画显示子程序** (`DD`):
- 这个子程序负责显示8幅画面,每次循环先读取表格中的数据,然后调用`DISPLAY`子程序进行LED点阵的更新,接着等待指定时间后进入下一幅画面。
5. **显示控制**:
- `CC`子程序处理画面的暂停和移动,通过改变寄存器R3的值来调整显示画面的位置,并利用`LCALL`指令调用`DISPLAY`进行具体显示操作。
6. **LED点阵显示**:
- `DISPLAY`子程序实际上是驱动LED点阵的核心部分,它根据存储在内存中的数据更新点阵,完成字符或画面的显示。
7. **表结构要求**:
- 字模表格需要深256字节,确保每个字符有足够空间存放点阵数据,且表格需经过特殊处理(如`TAB1`至`TAB4`的倒置处理)以适应动画效果。
8. **程序结束与返回**:
- 程序以`LJMP`指令回到`CHINESE`标签继续执行,形成一个完整的循环,直至所有动画显示完毕。
这个汇编程序展示了如何利用AT89S51单片机控制LED点阵实现汉字的动态显示,通过高效的内存操作和循环控制实现了动画效果,适合初学者学习单片机编程和LED点阵显示技术。
2013-01-04 上传
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2008-10-19 上传
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