Marmoset Toolbag 3三维渲染软件全面教程

需积分: 47 20 下载量 52 浏览量 更新于2024-09-10 收藏 569KB DOCX 举报
"Marmoset Toolbag 3是一款由Marmoset官方提供的免费三维实时渲染软件,尤其适用于影视制作和动漫设计领域,因其快速的渲染速度和高度逼真的效果而受到青睐。本教程提供了关于该软件的详细使用指南,帮助用户掌握各项功能。教程内容包括模型的双面显示、PBR贴图应用、透明贴图的处理、自发光贴图的位置、模型转台的创建、灯光的加载与设置、渲染窗口的可视化调整以及输出设置等。通过学习,用户能够全面了解并熟练运用Marmoset Toolbag 3的各项工具,提升作品的质量和效率。" 1. 双面显示模型:在Marmoset Toolbag 3中,若想让模型双面显示,只需取消相应设置的勾选,确保模型的背面也能被正确渲染。 2. PBR(物理基渲染)贴图应用:Roughness贴图应放在gloss层下方,如果预览有误,可开启invert反向选项。Metaless贴图应放在Reflectivity层下,但需将设置从spec更改为Metaless。 3. 透明贴图:透明贴图应贴在Transparency下,并根据需求选择Cutout(基础透明)、Dither(适合毛发)或Add(适合玻璃和潮湿效果)模式。 4. 自发光贴图:自发光效果的贴图应放置在Emissive通道中,使模型部分具有光源效果。 5. 制作模型转台:选择要展示的模型,通过Scene--Add object--Turntable即可创建,播放后可以查看模型的旋转展示,还能输出为视频。 6. 加载灯光:在左侧菜单选择环境球,鼠标左键点击添加灯光。在sky菜单下管理灯光,调整Type(Spot、Omni等),Brightness(强度),Distance(照射范围),以及shape和Spot等参数来定制灯光效果。使用Ctrl+D快捷复制灯光,或直接通过菜单按钮创建新灯光。 7. 渲染窗口可视化设置:相机设置位于Camera下拉菜单,用户可以调整景深、摄像机角度、曝光亮度、锐化度和辉光等效果,以达到理想视觉效果。 8. 输出设置:在Capture的settings中,可设定图片大小、Sampling质量(抗锯齿)、Format(输出格式)以及Transparency(是否包含模型遮罩),以便后期在Photoshop等软件中进行编辑。