精通设计模式:从初级Coder到顶级系统分析师的进阶
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更新于2024-07-30
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"设计模式是一本关于软件设计模式的书籍,旨在帮助不同级别的开发者提升代码设计能力。书中涵盖了从初级编码者到高级系统分析师所需了解的设计原则和实践,包括策略模式、代理模式、单例模式等多个经典设计模式,并探讨了Java相关的技术应用。通过学习这些模式,读者可以解决项目中的常见问题,提升软件系统的可维护性和扩展性。"
设计模式是软件工程领域的重要概念,它代表了在特定情境下解决问题的最佳实践。本书以27种主要的设计模式为主题,详细阐述了每种模式的原理、应用场景和实现方式,帮助读者理解如何在实际编程中运用这些模式来提高代码质量。
1. **策略模式**(Strategy Pattern):允许在运行时选择算法或策略,使得代码更具灵活性,易于扩展。
2. **代理模式**(Proxy Pattern):提供一个代理对象来控制对原对象的访问,可以用于增加额外的功能或者延迟加载。
3. **单例模式**(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于管理共享资源。
4. **多例模式**(Multiton Pattern):类似单例,但控制的是多个实例,而非单一实例。
5. **工厂方法模式**(Factory Method Pattern):定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类,将类的实例化延迟到子类中进行。
6. **抽象工厂模式**(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
7. **门面模式**(Facade Pattern):为复杂的子系统提供一个简单的接口,降低系统的复杂度。
8. **适配器模式**(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够协同工作。
9. **模板方法模式**(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. **建造者模式**(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
11. **桥梁模式**(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。
12. **命令模式**(Command Pattern):将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求、支持撤销等操作。
13. **装饰模式**(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责,即增加功能而不影响其他对象。
14. **迭代器模式**(Iterator Pattern):提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
15. **组合模式**(Composite Pattern):允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
16. **观察者模式**(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
17. **访问者模式**(Visitor Pattern):在一个对象结构中添加一个新的操作,而不改变这些对象的类。
18. **状态模式**(State Pattern):允许对象在其内部状态改变时改变其行为,看起来像是改变了它的类。
19. **责任链模式**(Chain of Responsibility Pattern):避免将处理逻辑耦合到对象中,通过建立处理请求的对象链来解耦。
20. **原型模式**(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
21. **中介者模式**(Mediator Pattern):定义一个中介对象来简化原本复杂的对象交互。
22. **解释器模式**(Interpreter Pattern):给定一种语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器,这个解释器用来确定文法的句法结构并执行。
23. **亨元模式**(Flyweight Pattern):减少对象的创建,有效支持大量细粒度的对象。
24. **备忘录模式**(Memento Pattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。
25. **模式大PK**:这部分可能讨论了各种模式之间的比较和选择。
26. **混编模式讲解**:介绍如何在实际项目中结合多种模式,以达到更高效的设计。
27. **更新记录**:记录了书的修订和改进历程。
通过对这些设计模式的理解和应用,开发者能够编写出更加灵活、可扩展和易于维护的代码,无论是在团队合作还是个人开发中,都是提升软件质量的关键。
2013-11-09 上传
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Joe_vv
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