面向对象编程基础:C++中的类与对象解析

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0 下载量 118 浏览量 更新于2024-07-02 收藏 702KB PDF 举报
“程序设计-C and C++的实现:第3章 类和对象介绍.pdf” 本文主要介绍了C++中的核心概念——类和对象,这是面向对象编程的基础。面向对象设计(OOD)的核心单位就是类,而C++作为一种面向对象的编程语言,其编程的基本单元也正是类。传统的C语言是过程化编程语言,关注的是函数,而C++引入了类的概念,使得编程更加接近现实世界的模型。 类是用来封装数据和操作这些数据的方法的结构,类似于现实世界中的对象。以汽车为例,类可以定义汽车的属性如品牌、型号、颜色和里程计读数,以及方法如转方向盘、踩刹车、踩油门和开空调等。类定义了对象的行为,而对象则是类的实例,每个对象都有其特定的属性值。例如,当汽车对象接收到“踩油门”这个消息(方法调用),它会根据传入的力度(形参)来改变速度和更新里程计读数,但不会影响其他汽车对象的状态。 在C++中,定义一个类使用关键字`class`,类名通常遵循驼峰命名法,类体被大括号包围,并在定义结束时加分号。类可以包含公有(`public`)和私有(默认,不写明访问说明符)成员,公有成员可以在类的外部被访问和调用,而私有成员只能在类内部访问。成员函数是类的一部分,负责处理类的内部逻辑,它们可以有返回类型和形参列表。 创建对象就像声明其他类型的变量,可以调用类的成员函数来执行相应的操作。例如,可以定义一个名为`Car`的类,然后创建多个`Car`对象,每个对象都有自己的状态(属性)。如果需要修改或查询对象的状态,可以调用对应的成员函数,如`drive()`或`accelerate()`。 此外,C++标准库中的`string`类提供了对字符串的支持,它是一个包含在`std`名字空间内的类型。可以像声明`int`变量一样声明`string`对象,例如`string carName`,并且可以使用库函数`getline`从输入流中读取整行文本,这在处理用户输入或读取文件时非常有用。 本章详细介绍了C++中的类和对象的概念,包括如何定义类、创建对象以及如何通过成员函数来操作对象。通过实例和代码示例,读者可以深入理解面向对象编程的思想以及C++中实现这些概念的方式。