分布式位置网络构建的虚拟现实宇宙

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"Virtual reality universe realized as a distributed location network" 这篇文档描述的是一种实现虚拟现实宇宙的方法,通过分布式位置网络来提供对多个虚拟现实场景的访问。这些虚拟现实场景代表了虚拟宇宙中的不同地点,其定义由存储在网络上的VR数据决定。VR数据可以采用简化数据格式,以便高效处理和传输。系统中有一个数据库,存储了每个虚拟现实场景在网络上的地址以及它们在虚拟宇宙中的位置。数据库服务器管理这个数据库,能够根据访客的查询生成一个地点列表,并提供所选地点的虚拟现实场景的网络地址。访客可以通过客户端主机连接到数据库服务器,从而在虚拟宇宙中浏览不同的地点。 专利号US 7,298,378 B1是由Andrew M. Hagenbuch和Nathan L. Hoover等人共同申请的,该专利于2007年11月20日被授予。文档中还提到了其他相关的出版物和在线资源,如World Wide Media eXchange (WWMX),DNS的介绍,地理信息系统(GIS)的海报,以及A9.com公司的黄页服务,这些都是虚拟现实技术应用和互联网服务的示例。 这项技术的核心在于利用分布式网络来构建一个可访问的、多地点的虚拟环境。通过这种方式,用户可以探索虚拟世界,就像是在真实世界中移动一样。数据库服务器的角色至关重要,它充当了虚拟现实体验的导航系统,使得访客能够根据自己的兴趣选择要去的地点,并通过网络地址与相应的虚拟现实场景进行交互。 虚拟现实技术的应用领域广泛,包括游戏、教育、房地产、旅游等。例如,它可以让玩家在虚拟游戏世界中自由探索,或者让潜在购房者在购买前预览房产。此外,它还可以用于创建虚拟的训练环境,比如模拟飞行训练或医疗手术模拟。 这个系统的设计考虑了网络效率和用户体验,通过简化VR数据格式,降低了数据传输和处理的复杂性,提高了访问速度。同时,通过DNS(域名系统)和GIS(地理信息系统)的技术,可能实现了基于地理位置的搜索和导航功能,使得虚拟世界的导航更加直观和实用。 "Virtual reality universe realized as a distributed location network" 是一种创新的虚拟现实技术实现,它将网络技术和虚拟现实结合,提供了用户在虚拟世界中无缝漫游的可能性,为数字时代的互动体验开辟了新的道路。