图书管理系统设计:需求分析与数据库建模

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本大作业旨在设计并实现一个图书管理系统,以提升学生的系统编程能力和对数据库系统原理的应用理解。主要功能包括图书信息维护(添加、更新和维护图书信息,如图书编号、名称、出版社和类别)、图书信息查询(通过图书号或名称搜索)以及图书信息统计(基于图书性质进行分类统计)。系统采用SQLServer2000作为数据库平台,使用C#编程语言开发,借助Microsoft Visual .NET 2003。 设计的关键组成部分包括: 1. **系统整体架构**:设计者采用了实体关系图(ER图)来描绘数据对象和功能模块之间的关系。初始ER图分为两个部分,分别表示“借书”和“还书”操作,每个操作都有其特有的管理员ID,且为了区分,分别重命名。后续的ER图合并了借书和还书记录,形成一张表格,简化查询过程。 2. **数据库表结构**: - **书** (book):表中的所有字段非空,主键为bookID。设置了检查约束,确保总藏书量和库存非负,且库存不超过总藏书量。 - **管理员** (librarian):记录管理员信息。 - **借书证** (reader):类别只能在教师和学生之间选择,通过checkreader_sortin函数实现这一约束。 - **借书记录** (borrowbooks):管理员ID(借书经手人和还书经手人)和书号(bookID)为外键,与对应表格关联。卡号(借书证ID)同样为外键,支持级联更新和删除。还书时间允许为空,表示未归还状态。时间类型为datetime,考虑到并发性,假设一个借书证不会在同一秒借两本书,因此借书证号和借书时间共同构成主键。还书时会自动记录应还日期。 3. **模块流程图**:根据需求,程序流程图展示了图书管理系统的各个模块,包括图书入库、查询、借阅、还书以及借书证管理等操作的逻辑顺序和交互。 该大作业要求学生深入理解数据库设计原则,能够熟练运用C#编程语言,以及SQLServer2000的使用,通过实际项目实践,提升数据库管理和编程技能。完成这个项目后,学生不仅能掌握数据库设计的理论知识,还能在实际操作中应用所学,增强问题解决能力。