FastDB内存数据库系统开发详解

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"FASTDB应用开发指南" FastDB是一款专为高效内存操作设计的数据库系统,其特点是实时性能强,提供便捷的C++接口。这款数据库系统并不采用客户端/服务器架构,而是要求所有与FastDB交互的应用程序必须部署在同一主机上。这种设计特别适合于读取密集型的应用场景,通过避免数据传输和利用高性能锁定机制,FastDB能够快速执行查询。 数据库文件直接映射到使用它的应用程序的虚拟内存空间,这意味着查询可以直接在应用程序的上下文中执行,无需任务切换或数据传输。FastDB通过原子指令管理并发访问,保证了在多线程环境下的数据一致性,而这种机制几乎不增加查询处理的额外开销。 FastDB假设所有数据库内容都驻留在内存中,从而优化了查询算法和结构。尽管如此,对于超出物理内存大小的数据库,FastDB仍能运行,只是依赖于操作系统的交换机制,但这样可能会降低性能。数据库缓存管理在FastDB中几乎不产生开销,因为它不需要在文件和缓冲池之间传输数据,这也是其速度优于传统数据库的原因之一。 FastDB支持事务处理,采用影子根页算法确保原子性更新。它还具备在线备份和系统崩溃后的自动恢复功能,以确保数据安全性。通过取消事务日志,FastDB进一步提升了系统性能,更有效地利用了资源。 FastDB的一大特色是其面向对象的特性,它利用应用程序的类信息来构建数据库表。这使得数据库的结构紧密地与应用程序的类结构相对应,简化了设计并提高了效率。FastDB的查询语言类似于SQL,但提供了更多的后关系型特性,如非原子字段、嵌套数组、用户自定义类型和方法,以及直接指向对象内部的指针,这些特性使得数据提取更为灵活和便捷。 FastDB是一个高性能、内存优化的数据库系统,特别适合读取密集型应用,它通过独特的设计和优化策略,提供了高效的查询处理、事务支持以及面向对象的编程模型,为开发者带来便捷和高效的数据库开发体验。
2010-11-04 上传
概述FastDB是一个高效率的内存数据库系统,具有实时性能和方便的C++接口。 FastDB并不支持客户端/服务器结构,所有使用FastDB数据库的应用程序都必须运行在同一台主机上。FastDB为具有主导读取访问模式的应用程序作了优化。通过消除数据传输的开销和使用高性能的锁工具实现了查询执行的高速度。数据库文件和使用该数据库的每一个应用程序占用的虚拟内存空间相映射。所以查询在应用程序的任务中执行,不需要进行任务切换和数据传输。在FastDB中,通过原子指令来实现对数据库并发访问的同步,对查询处理几乎不增加任何开销。FastDB假设整个数据库都在当前内存中,并且在这个假设的基础上优化查询算法和结构。另外,数据库缓存管理几乎不会给FastDB增加任何开销,同时FastDB也不需要在数据库文件和缓冲池中进行数据传送。这就是为什么FastDB比将所有数据放在缓冲池中的传统数据库明显速度快的原因。   FastDB支持事务、在线备份和系统崩溃之后的自动恢复。事务提交协议基于一个影子根页算法,对数据库执行原子更新操作。恢复操作执行起来非常快,给关键应用程序提供了高效率。另外,它还取消了事务日志,提高了系统的整体性能,并且能够更加有效地使用系统资源。   FastDB是面向应用程序的数据库,使用应用程序的类信息来构建数据库的表。FastDB支持自动系统赋值,只允许你在一个地方——你的应用程序的类中,改变它们的值。FastDB为从数据库中提取数据提供了一个灵活而方便的接口。使用类似于SQL的语言来书写查询语句。这些非原子字段、嵌套数组、用户自定义类型和方法、直接指向对象内部的指针等后关系性能,简化了数据库应用程序的设计,并且使得它们更加高效。   虽然FastDB的优化是基于整个数据库都存放在机器的物理内存的这个假设上的,我们依然可以将FastDB使用在那些大小超过系统物理内存的数据库上。最后,标准操作系统的交换机制将会起作用。但是所有的FastDB的算法和结构的优化都是基于数据存放在内存中这个假设上的,所以数据交换的效率不会很高。