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JavaScript原生实现拼图游戏:基础逻辑与canvas绘制
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更新于2024-08-31
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本文将深入探讨如何利用原生JavaScript实现一个简单的拼图游戏。首先,开发游戏的基础逻辑包括理解并应用关键技能,如图像绘制、用户交互处理和定时器管理。文章从图形绘制开始,介绍了在HTML中创建`<canvas>`元素以及在JavaScript中获取其上下文环境(context)的过程,这对于游戏中的图形渲染至关重要。 在代码示例中,作者创建了一个名为`drawImageItem`的函数,用于加载图片并根据指定位置进行绘制。为了确保图片在加载完成后再绘制,使用了`onload`事件监听器。这个函数封装了图片的加载和绘制过程,确保了图像的动态呈现。 当拼图游戏中的图形需要更新时,文章提到清除原有区域的方法。通过`context.clearRect()`,开发者可以在指定矩形区域内清除之前的绘制内容,以便于实现方块的移动和更换。这在拼图游戏中尤其重要,因为每个方块的移动都会涉及到区域的重绘与清理。 此外,文中可能还会涉及事件监听、键盘或触摸控制的响应、以及使用`requestAnimationFrame`来实现平滑的动画效果,这些都是实现交互性和流畅游戏体验的关键部分。通过这些基础技术的组合,开发者能够构建出一个功能完整的简单拼图游戏。 整个教程将深入剖析JavaScript在游戏开发中的运用,从基本概念到实际操作,帮助读者建立起开发游戏所需的技能,无论是对初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获益良多。
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利用原生的利用原生的JavaScript实现简单拼图游戏实现简单拼图游戏
前言前言
本篇主要讲解,如何利用原生的 JavaScript
来实现一个简单的拼图小游戏。
一、游戏的基础逻辑一、游戏的基础逻辑
想用一门语言来开发游戏,必须先了解如何使用这门语言来实现一些基础逻辑,比如图像的绘制、交互的处理、定时器等。
1、图形绘制、图形绘制
图形绘制是一切的基础,这里使用 JavaScript 在 canvas 上进行绘制。即先在 html 中创建 canvas 元素,然后在 JavaScript
中,通过 id 拿到这个元素,并且通过 canvas 拿到对应的上下文环境 context ,为后续的绘图做好准备。
<canvas id="background" width="450px" height="450px"></canvas>
var background = document.getElementById("background");
var context = background.getContext('2d');
通过 context 的 drawImage 方法可以绘制图片,这里进行了相应的封装:
注:注:这里要等图片加载完毕后再进行绘制,即在 onload 中去调用 drawImage 方法,否则会绘制失败。
var drawImageItem = function(index, position) {
var img = new Image();
img.src = './image/dog_0' + String(index+1) + '.jpg';
img.onload = () => {
var rect = rectForPosition(position);
context.drawImage(img, rect[0], rect[1], rect[2], rect[3]);
}
}
在绘制图片之后,我们还需要去动态刷新视图,否则 canvas 就只是一张静态的图片。如果是简单的图形刷新,只需在原来的
位置重新绘制,进行覆盖即可。但有时候我们只需要将原来已存在的图形清除掉,而不需要绘制新图案。比如在拼图游戏中,
将一个方块移动到另一个位置后,需要清空原来的位置。
通过 context 的 clearRect 方法可以达到清除的目的。以下是清除 canvas 的某个区域的代码:
var originRect = rectForPosition(origin);
context.clearRect(originRect[0], originRect[1], originRect[2], originRect[3]);
2、事件处理、事件处理
有了图形的绘制后,我们还需要处理玩家的输入事件,然后根据输入事件,来决定什么时候刷新视图。输入事件可以分为 3
种:在手机上有触屏事件;在 PC 上,有鼠标和键盘事件。
JavaScript 中对触屏和鼠标点击的监听是一样的,都是通过 canvas 的 onclick 事件进行回调,具体如下:
// 屏幕点击
background.onclick = function(e) {
};
我们可以通过 e.offsetX 、 e.offsetY 来获取触控点在 canvas 中的位置。
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