悬崖行走问题:Sarsa与Q学习算法对比分析
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更新于2024-08-05
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"这篇摘要主要介绍了一个关于比较Sarsa和Q学习算法的编程实验,实验中还涉及到了n-Sarsa算法的性能分析。实验环境基于悬崖行走问题,该问题的状态转移和奖励机制在`cliff_environment.py`文件中定义。实验代码分为两个文件:`Q-learningVSSarsa.py`和`nSarsaVSSarsaLambda.py`,实现了四种不同的强化学习算法。实验结果表明,基础Sarsa和Q学习在收敛速度上相近,但Sarsa在稳定性及最终收益上优于Q学习。"
在这个编程题中,我们首先遇到了两种经典的强化学习算法:Sarsa(State-Action-Reward-State-Action)和Q学习。Sarsa是一种在线的、基于策略的强化学习算法,它在每个时间步更新Q值,使用实际经历的下一个状态和动作。而Q学习则是离线的,它使用的是策略迭代,总是选择当前状态下最大Q值的动作,不考虑实际采取的动作。
实验中,学习率(α)和ε-贪婪策略被设置为0.1。ε-贪婪策略在选择动作时平衡了探索和利用,ε概率选择随机动作,1-ε概率选择当前最优动作。无折扣因子(γ)被设置为1,这意味着考虑长期奖励,没有折现。实验运行了500个episode,使用队列记录每10次连续回报的平均值。
对于n-Sarsa的实验,n值分别设为1,3,5,研究了不同探索程度对算法性能的影响。n-Sarsa是Sarsa的一种变体,它在更新Q值时考虑了n步后的奖励,增加了对未来奖励的考虑,从而可能影响算法的收敛速度和稳定性。
实验结果显示,尽管Sarsa和Q学习的收敛速度相似,但Sarsa在稳定性上表现出色,其收益曲线更加平滑,可能是因为Sarsa使用实际经历的状态进行更新,而Q学习则依赖于预测的最大Q值,这可能导致在某些情况下过度优化。作者认为,这可能是由于ε-贪婪策略引入的不确定性导致的,Sarsa的评估更接近实际情况。
实验结果与PPT上的图像有所不同,可能与未指定的学习率和其他参数选择有关。这提示我们在进行强化学习实验时,参数的选择会显著影响算法的性能,需要根据具体问题和环境进行调整。
2022-08-03 上传
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