ARM嵌入式开发实战:从硬件到软件应用

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该资源主要介绍了嵌入式开发的基础知识,特别是针对ARM平台的开发流程。内容涵盖了嵌入式系统开发环境的建立,包括ADS1.2开发环境的使用和超级终端的设置,以及如何进行映象文件的下载。此外,还详细讲解了多个硬件驱动的开发案例,如ARM的串行口、键盘与LED、A/D接口、LCD驱动以及触摸屏驱动的实现。进一步,资料深入到嵌入式系统的核心开发,如UCOS-II操作系统在ARM微处理器上的移植与编译。最后,提供了基于UCOS-II的系统开发案例,包括图形API函数、文件操作,并附带了丰富的API函数参考和电路原理图,以及ARM汇编指令集。 在这个过程中,嵌入式开发涉及到的硬件资源包括串口(UART0、UART1、UART2)、USB接口(HOST和DEVICE)、以太网接口、JTAG调试接口、模拟数字转换器(A/D)、实时时钟(RTC)、键盘与LED模块。开发环境的构建通常需要使用专门的工具,如ADS1.2,它是一个集成开发环境,支持ARM架构的程序编写、编译和调试。超级终端则常用于配置和通信测试,而映象文件的下载是将编译后的程序加载到目标硬件的关键步骤。 在硬件驱动开发中,串行口实验涉及数据传输的设置和测试;键盘与LED实验关注用户输入和显示反馈;A/D接口实验则关乎模拟信号到数字信号的转换;LCD驱动控制实验涵盖了显示硬件的操作;触摸屏驱动实验则需要处理触控事件的捕获和处理。这些实验帮助开发者理解硬件与软件之间的交互,是嵌入式系统开发中的基础实践。 系统核心开发部分,UCOS-II的移植与编译是将实时操作系统适配到特定硬件平台上,使得系统能够运行并管理各种任务。而在基于UCOS-II的开发案例中,绘图API函数和文件使用是操作系统上的应用程序开发关键,让开发者能够创建图形界面和进行数据存储。 附录中提供的API函数涵盖显示、消息处理、控件操作、链表管理、触摸屏控制、液晶显示、串行口通信、字符串处理、图形绘制、启动加载、任务添加、中断处理等多个方面,是进行嵌入式系统应用编程的重要参考。同时,电路原理图帮助开发者理解和设计硬件连接,而ARM汇编指令集则对于底层优化和理解硬件执行机制至关重要。