Ubuntu环境下emu模拟器编译指南

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emu模拟器编译攻略主要涵盖了多个平台的游戏模拟器,包括SFC/SNES、GBA、GBC、NDS、PSX(PS1)以及FC/NES模拟器的编译流程。该攻略强调了用户可以按照提供的步骤轻松完成emu系列模拟器的编译,从而在不同设备上运行这些经典游戏。此外,emu模拟器2028更新汉化版还具备快速设置gamepad控件的功能,使得用户能够自定义手柄操作,提高游戏体验。 在编译emu模拟器的过程中,首先需要安装Ubuntu 16.04操作系统,并确保安装了GCC 8.2版本。接下来,安装automake 1.16或1.15来支持构建过程。为了编译Java代码,需要安装JDK 8。同时,需要SDK中的NDK 21e编译库,可以通过环境变量设置其路径,例如`exportANDROID_SDK_ROOT`和`exportANDROID_NDK_PATH`。在emu-ex-plus-alpha项目的根目录下,执行`makeAll-android.sh`脚本来编译所有相关组件。 emu模拟器的编译步骤如下: 1. 编译aar文件:进入emu-ex-plus-alpha/imagine目录,设置环境变量并运行`make -f android-java.mk`和`make -f android-java.mk install`。 2. 编译imagine:同样在emu-ex-plus-alpha/imagine目录下,运行`make -f $IMAGINE_PATH/android.mk install V=1-j4`,这里使用了-j4参数来开启多线程编译。 3. 编译emuframework:最后,进入emu-ex-plus-alpha/EmuFramework目录,再次设置环境变量并执行相应的`make`命令来编译框架部分。 整个编译过程需要对Linux环境、C/C++编译工具链、Android SDK和NDK有基本了解。成功编译后,用户将得到可以在Android设备上运行的emu模拟器APK,可以随时截取游戏画面,并享受自定义手柄配置带来的便捷游戏控制。这个攻略为开发者或爱好者提供了一条清晰的路径,帮助他们在自己的设备上实现emu模拟器的本地化和个性化。