C++入门基础:从谭浩强教程开始
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更新于2024-08-01
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"C++入门经典,C++入门经典第三版"
C++是一种广泛使用的编程语言,尤其适合系统软件、嵌入式软件、高性能计算、游戏开发等领域。这本书《C++入门经典》第三版,旨在帮助初学者理解并掌握C++的基础知识。
1. C语言概述:C++起源于C语言,它扩展了C语言的功能,引入了面向对象编程的概念。C语言因其高效、灵活和强大的底层控制能力而受到程序员的青睐。
1.1 C语言的发展过程:C++由Bjarne Stroustrup在20世纪80年代中期基于C语言发展而来,旨在提供更高级的抽象和类的机制,以支持面向对象编程。
1.2 面向对象的程序设计语言:C++不仅支持过程性编程,还支持面向对象编程,使得程序设计更加模块化和可重用。
1.3 C和C++:C++在C语言的基础上增加了类、模板、异常处理等特性,使得它能更好地支持大型软件的开发。
1.4 简单的C++程序介绍:C++程序通常包含预处理指令、声明、定义和函数调用。程序的入口点是`main()`函数,输入输出可以使用`iostream`库中的`cin`和`cout`。
1.5 输入和输出函数:在C++中,标准库`iostream`提供了`cin`用于输入,`cout`用于输出。例如,`cin >> 变量;`用于从标准输入读取数据,`cout << "文本" << 变量;`用于输出文本和变量的值。
1.6 TurboC2.0集成开发环境:TurboC是早期流行的C++编译器,其2.0版本提供了一个集成的开发环境,包括编辑、编译、运行等功能。了解它的菜单和配置对于初学者编写和调试C++程序非常重要。
1.7 程序的灵魂—算法:算法是解决问题的步骤或指令序列,具有明确性、有限性、可行性、独立性等特性。在编程中,算法通常通过流程图、伪代码或实际编程语言来表示。
2. 数据类型、运算符与表达式:C++有多种基本数据类型,如整型(int)、实型(float/double)、字符型(char)等。运算符用于操作这些数据,表达式则结合数据和运算符构成有意义的计算单元。
3. 常量与变量:常量是不可改变的值,变量则是可以改变的存储位置。C++中的变量需要先声明类型再使用,且可以给变量赋初值。
3.3 整型数据、实型数据和字符型数据:整型数据包括整数,实型数据用于存储浮点数,字符型数据则用于处理单个字符和字符串。
3.5 字符型数据和字符串常量:字符型数据可以用字符常量(如'c')或转义字符(如'\n')表示,字符串常量是用双引号包围的一串字符。
3.7 变量赋初值和混合运算:变量可以在声明时赋初值,不同数据类型之间可以通过类型转换进行混合运算。
3.8 算术运算符和赋值运算符:算术运算符包括加减乘除等,赋值运算符如`=`用于将右侧的值赋给左侧的变量。
3.10 逗号运算符:逗号运算符允许连续执行多个表达式,并返回最后一个表达式的结果。
《C++入门经典》第三版通过深入浅出的方式,引导读者逐步掌握C++的基本概念、语法和编程技巧,是初学者学习C++的理想教材。
2023-06-20 上传
2023-06-30 上传
2023-07-13 上传
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2023-07-01 上传
侏罗纪的勘探队员
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