FlashDevelop与AS3项目开发教程

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"这篇教程介绍了如何使用FlashDevelop与ActionScript 3(AS3)进行项目开发,涵盖了软件的安装、配置、新建AS3项目以及项目的初步设置和测试。" 在Flash开发领域,FlashDevelop是一款非常受欢迎的开源集成开发环境(IDE),特别适合于ActionScript 3的编程。在本教学中,我们将深入了解如何使用FlashDevelop创建和管理AS3项目。 首先,我们需要确保系统满足安装FlashDevelop的基本需求,即拥有.Net Framework 2.0或更高版本。同时,为了项目开发,还需要安装Java Development Kit (JDK) 1.5以及Flex Software Development Kit (Flex SDK) 3.0。安装FlashDevelop时,勾选Multi Instance Mode选项,允许在同一时间启动多个实例,以方便多项目同时开发。 开启FlashDevelop后,我们可以看到一个启动页面,提供了版本更新信息和新项目创建的入口。配置是提高开发效率的关键步骤。在“Tools”菜单中选择“Program Settings”,在AS3Context部分设定Flex SDK的路径,确保IDE能正确识别并使用SDK。此外,通过“Global Classpaths”设置全局包路径,可以添加外部库,增强代码提示和补全功能。 接下来,我们将学习如何新建一个AS3项目。通过“StartPage”上的“New Project”或右侧面板的“Create a new project”选项,选择AS3Project模板。设定项目路径,并创建项目文件夹。完成新建后,项目将包含bin、lib和src三个目录。bin目录下的swf文件是最终的Flash应用程序,而html文件用于在网页中嵌入swf。src目录内通常包含源代码,其中的主文档类(默认为Main.as)会被编译并执行。 项目的属性可以在“Project”菜单下的“Properties”中设置,包括影片的版本、尺寸、帧率、背景色、发布路径以及测试方法等。在“Classpaths”中,可以进一步定制代码路径和全局包路径。如果文档类不是默认的Main.as,可以通过“AlwaysCompile”选项进行更改。 测试项目是开发过程中的重要环节。在完成基本设置后,只需点击工具栏上的“Test Movie”按钮,FlashDevelop会编译代码并启动Flash Player进行实时预览,帮助开发者检查代码的正确性和项目的运行效果。 总结来说,本教程详细阐述了使用FlashDevelop搭建AS3开发环境,创建项目,配置环境以及进行项目测试的过程。通过这些步骤,开发者可以快速地开始使用FlashDevelop进行AS3编程,创建出功能丰富的Flash应用程序。