HH-TASKS: HeadHunter程序员学校的测试作业解析

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资源摘要信息:"HH-TASKS:参加HeadHunter程序员学校的测试作业以供选择" 标题解读: 标题中的"HH-TASKS"指的是HeadHunter程序员学校提供的任务列表,而"参加...测试作业以供选择"则意味着这项任务是作为选拔或是评估候选人技能的一种测试方式。 描述解读: 描述中涉及的测试作业是关于计算平面上一组点中每个点的“邻居”。这个计算依赖于两个主要过程,即“半径搜索”和“搜索邻居”。 1. 半径搜索: - 此过程涉及到遍历给定平面上的N个点。 - 每个点的“半径”初始值设为startRadius = 1。 - 以当前点为圆心,半径为startRadius的圆内是否包含其它点进行检查。 - 如果在当前半径内没有发现其他点,则需要逐渐增加圆的半径,直到找到一个最近的点。 - 一旦找到最近点,计算两圆心之间的距离,并将此距离设定为该点的最终半径。 2. 搜索邻居: - 使用上一步骤中得到的最终半径,来确定每个点的“邻居”。 - 计算在以点为圆心,最终半径两倍的圆内有多少点。 - 该圆内的点数即为该点的邻居数(neighborsCount)。 描述中提到的“图形界面”说明完成这项任务可能需要一些交互式的方式让用户输入数据(例如点的数量N),并可视化地展示结果。 标签解读: "Java"标签表明完成这个任务需要使用Java编程语言。 文件名称列表解读: "HH-TASKS-master"文件名暗示了可能有一个包含多个任务的代码库,这些任务构成了一个更大的项目或教程。由于它是一个主分支或主版本,我们可能期望找到完整的任务解决方案、测试用例、文档以及任何相关的开发工具或脚本。 知识点: 1. 平面点的数据结构与表示:需要考虑如何在程序中表示平面上的点(例如使用二维数组或对象)。 2. 距离计算:必须实现一个方法来计算两点之间的欧几里得距离,这对于确定点之间是否属于邻居至关重要。 3. 遍历和搜索算法:需要设计一个算法来遍历平面上的所有点,并为每个点计算邻居。 4. 半径调整机制:算法必须能够动态调整搜索半径,以找到最近的邻居点,并记录下最终的半径值。 5. 邻居计数:对于每个点,算法需要计算并统计在最终半径范围内的邻居数量。 6. 图形用户界面(GUI):可能需要使用Java图形库(如Swing或JavaFX)来创建一个用户界面,用户可以输入点的数量和执行搜索任务。 7. Java编程实践:该项目将展示如何使用Java进行数据结构操作、算法实现以及基本的GUI设计。 8. 项目管理和代码组织:对于包含多个任务的代码库,需要了解如何将代码组织成模块,并维护项目结构以便于扩展和维护。 通过这个任务,编程者可以锻炼算法设计、数据结构处理以及实际应用编程语言进行问题求解的能力。同时,通过实际操作和对结果的可视化展示,也可以加深对计算机图形和用户交互概念的理解。