STL关联容器深度解析:set, map, multiset, multimap

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"STL(Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,它提供了高效、灵活的容器、算法和迭代器等工具。本学习笔记主要涵盖了STL中的关联容器,包括set、multiset、map和multimap,适合C++初学者作为参考。 关联容器在STL中扮演着关键角色,它们根据元素的键值决定元素的位置。这些容器的特点是内部数据组织成红黑树结构,确保插入、删除和查找操作的时间复杂度为O(log2n)。以下是四种关联容器的详细介绍: 1. **集合(set)**:集合是一种不允许元素重复的容器。每个元素仅由键值组成,适用于需要存储唯一对象的场景。要创建一个集合,需包含`#include<set>`,如: ```cpp set<int> intset; ``` 2. **多重集合(multiset)**:与集合类似,但允许元素重复。例如: ```cpp multiset<string> names; ``` 3. **映射(map)**:映射存储键值对,键和值可以有不同的类型。键是唯一的,可以用于高效查找对应的值。创建映射: ```cpp map<Key, T> m; ``` 4. **多重映射(multimap)**:类似于映射,但键可以重复,用于存储多对键值关系。定义多重映射: ```cpp multimap<Key, T> mm; ``` 关联容器的比较操作默认使用`<function>`头文件中定义的`less`函数类,也可以自定义比较函数。迭代器是访问这些容器中元素的关键工具,它们按照键值的顺序遍历容器。例如,`begin()`返回指向最小键的元素,而`end()`则指向最大键元素之后的位置。 关联容器提供的基本操作包括构造函数,如: - 空容器构造:`c()` 或 `c(comp)`(指定比较函数) - 范围初始化:`c(first, last)` 或 `c(first, last, comp)`(使用指定范围内的元素并指定比较函数) 这些容器支持的操作还包括插入元素、删除元素、查找元素、获取容器大小、检查元素是否存在等。例如,插入元素到映射: ```cpp m.insert(make_pair(key, value)); ``` 删除元素: ```cpp m.erase(iterator); ``` 查找元素: ```cpp auto it = m.find(key); if (it != m.end()) { // 元素找到,可以访问 it->second 获取值 } else { // 元素未找到 } ``` 关联容器的高效性能和灵活设计使得它们在处理大量数据和需要快速查找的场合中非常有用。通过深入理解和熟练使用STL关联容器,开发者可以编写出更高效、更简洁的C++代码。"