Silverlight4事件与事件处理器探索

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"Expression.Blend4.part2 - 针对Silverlight4和Blend4初学者的教程,通过创建项目和事件处理程序学习交互设计" 在本章节“Expression.Blend4.part2”中,作者深入浅出地介绍了Silverlight4和Expression.Blend4中的事件与事件处理程序的概念,这对于不熟悉这两个工具的新手来说是一份非常实用的学习资料。在阅读本书之前,作者建议读者先了解WPF4的基础知识,以更好地理解内容。 首先,事件和事件处理程序是用户与界面元素交互时的关键部分。事件是当特定情况发生时,如用户点击按钮或滚动鼠标轮时,由对象触发的信号。而事件处理程序则是响应这些事件的代码,它们定义了当事件发生时应执行的操作。在本章,作者将详细讨论各种不同的事件,从常见的Click事件到Silverlight4新增的MouseWheel事件,并指导读者如何编写相应的事件处理程序。 为了实践并深入了解事件和事件处理程序,作者引导读者创建一个名为“EventsAndEventHandlers”的新Silverlight4应用程序项目。这样,通过实际操作,读者可以更好地理解和应用理论知识。创建新项目的步骤如下: 1. 打开Visual Studio 2010。 2. 选择“文件”>“新建”>“项目”,然后选择Silverlight4应用程序模板。 3. 继续按照向导设置项目名称、位置以及选择合适的框架和宿主应用程序类型(如ASP.NET网站)。 4. 创建项目后,将在解决方案资源管理器中看到项目的结构,包括主要的XAML文件(如MainPage.xaml),这是设计界面的地方。 5. 在XAML文件中,可以添加UI元素,如Button或TextBox,并为它们添加事件监听器,以实现用户交互。 接下来,作者将介绍如何在XAML中声明事件处理程序,通常使用`x:Name`属性标识UI元素,然后使用`Click`等事件属性链接到对应的代码-behind方法。例如,对于按钮,可以在XAML中写入: ```xml <Button x:Name="myButton" Content="Click me!" Click="myButton_Click" /> ``` 然后在对应的C#代码-behind文件中创建`myButton_Click`方法: ```csharp private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 在这里编写当按钮被点击时执行的代码 } ``` 此外,作者还会介绍如何处理新的Silverlight4特有的事件,如MouseWheel事件,这允许开发者响应用户的鼠标滚轮操作。这可能涉及到添加如下的事件处理程序: ```csharp private void UserControl_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e) { // 处理鼠标滚轮事件的代码 } ``` 通过这种方式,读者可以逐步学习到如何利用Expression.Blend4创建丰富的交互式用户体验,并掌握如何处理不同类型的事件,以提升Silverlight应用程序的用户交互性。 “Expression.Blend4.part2”提供了针对Silverlight4和Blend4初学者的实践经验,不仅解释了事件和事件处理程序的工作原理,还通过实际操作引导读者掌握这些概念,为开发高质量的Silverlight应用程序奠定了坚实基础。