UML基础教程:多态性原理与应用解析
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更新于2024-07-10
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"多态性polymorphism-UML基础案例与应用教材课件"
在面向对象编程中,多态性(Polymorphism)是一项核心概念,它允许同一个操作对不同类型的对象进行处理,产生不同的效果。这使得代码更具通用性和可扩展性。在UML(统一建模语言)中,多态性也扮演着重要的角色,因为它帮助我们以图形化的方式表达类之间的继承关系和行为多样性。
多态性分为两种主要形式:
1. 编译时的多态(Static Polymorphism或早期绑定):这种多态主要通过方法重载(Overloading)实现。在同一作用域内,方法名相同但参数列表不同,编译器会根据调用时传入的实际参数类型选择合适的方法执行。在UML类图中,可以通过显示不同的操作签名来表示这种方法的重载。
2. 运行时的多态(Dynamic Polymorphism或晚期绑定):运行时多态是通过方法重写(Overriding)实现的。子类可以重写父类中的方法,当一个父类引用指向子类对象时,调用该方法时将执行子类的版本。这是多态性在面向对象编程中的精髓,体现了“向上转型”(Upcasting)的概念。在UML中,使用带空心三角箭头的实线表示继承关系,可以隐含表示出运行时多态的可能性。
《UML基础、案例与应用》这本书深入浅出地介绍了UML的各个方面,包括基本概念、案例分析和高级应用。在第一部分基础知识中,读者可以了解到UML的历史、组成以及如何使用UML来表达各种面向对象的概念,如类、关系、接口、用例图、状态图、顺序图等。这些图形化的表示方式有助于理解和设计复杂的软件系统。
第二部分学习案例则通过实际的项目场景,引导读者如何收集系统需求、开发用例、处理交互以及运用设计模式,这些都与多态性密切相关,因为设计模式往往利用多态性来实现灵活和可复用的解决方案。
第三部分高级应用探讨了如嵌入式系统的建模和UML的未来发展,展示UML在不断演变的软件工程领域的适应性和实用性。
附录部分提供了小测验的答案,UML建模工具的推荐,以及对UML图表的全面总结,帮助读者巩固所学知识并掌握实际建模工具的使用。
多态性是理解和掌握面向对象编程的关键,而UML作为一种标准化的建模语言,是实现这一目标的强大工具。通过深入学习和实践,开发者能够更有效地设计和实现具有多态性的系统,从而提高软件的可维护性和可扩展性。
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2021-05-01 上传
2021-03-31 上传
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2021-04-27 上传
2022-09-21 上传
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