UML动态建模机制:状态图、顺序图与合作图解析
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更新于2024-08-18
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"该资源是一份关于UML动态建模机制的PPT,主要涵盖了三种类的责任、UML的相关概念,以及状态图、顺序图、合作图和活动图的介绍。"
在软件开发中,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)是一种标准化的图形建模语言,用于描述软件系统的设计和实现。UML提供了多种图表来表达系统的静态和动态特性,其中动态建模关注的是系统中对象如何相互作用以及它们的行为。静态建模主要由用例图和类图构成,强调系统结构和组件,而动态建模则通过状态图、顺序图、合作图和活动图来描绘对象之间的交互和行为。
1. **动态建模**
动态建模关注系统的动态特性,即系统中对象如何响应事件和执行行为。它包括了状态图、顺序图、合作图和活动图。在面向对象的角度,动态建模的角色是对象,通过消息进行交互。
2. **消息**
消息是对象之间交互的方式,可以视为一个对象对另一个对象方法的调用。消息分为同步消息、异步消息和简单消息。同步消息表示发送方等待接收方的响应;异步消息则允许发送方和接收方独立执行;简单消息是最基础的消息形式,不涉及任何同步或异步机制。
3. **状态图**
状态图用来描述对象在其生命周期内的所有可能状态以及状态间的转换。状态是对象的外在和内在状况的组合,状态图展示了状态的稳定性(在一段时间内保持相对稳定)和状态转换(随时间或外部事件变化)。状态图的基本要素包括状态、转移、条件和注释等。状态可以是初态、中间状态、复合状态、终态和并发状态。转移条件决定了状态之间的变化,注释用于提供额外信息。
- 状态:如订单对象的状态图展示了订单从开始到完成的不同状态,如等待、检查、发货和已发货等。
- 转移:状态之间的改变,例如订单状态从等待变为检查,条件可能是所有物品已检查且可用。
- 并发状态:当对象可以同时处于多个状态时,如电动汽车的状态图可能显示充电和驾驶两个并发状态。
4. **顺序图和合作图**
顺序图强调对象间交互的时间顺序,而合作图则关注对象间的合作关系和通信结构。它们都是动态建模的重要部分,用于描述对象间的交互行为。
5. **活动图**
活动图是流程图的一种,用于表示工作流程或业务过程,强调控制流和数据流。
理解并熟练运用UML的动态建模机制对于系统设计和分析至关重要,因为它可以帮助开发者清晰地描述和理解系统的运行时行为,从而做出更合理的设计决策。
2012-05-07 上传
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2009-04-08 上传
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