C#实现悬浮窗口教程

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“如何用C#制作一个类似迅雷、FlashGet的悬浮窗口程序” 在C#中创建一个悬浮窗口并不复杂,尤其与过去需要调用大量系统API的方法相比。下面将详细介绍如何实现这样一个功能。 首先,我们需要定义一些局部变量来存储窗体的状态。在主窗体类中,声明以下局部成员: ```csharp private FormWindowState fwsPrevious; private frmTopMost myTopMost; // 假设你的悬浮窗口类名为frmTopMost ``` 接着,在主窗体的`Load`事件中,我们保存窗体的初始状态并创建悬浮窗口实例: ```csharp private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e) { // 保存窗体状态 fwsPrevious = this.WindowState; // 创建悬浮窗口 myTopMost = new frmTopMost(this); } ``` 当主窗体大小改变时(例如最小化),我们需要处理`SizeChanged`事件,以控制悬浮窗口的显示: ```csharp private void frmMain_SizeChanged(object sender, System.EventArgs e) { if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized) { // 窗口最小化时显示悬浮窗口 myTopMost.Show(); this.ShowInTaskbar = false; } else if (this.WindowState != fwsPrevious) { // 保存当前窗体状态 fwsPrevious = this.WindowState; } } ``` 此外,还需要提供一个方法来恢复主窗体的状态,这通常由悬浮窗口调用: ```csharp /// <summary> /// 恢复窗口状态 /// </summary> public void RestoreWindow() { this.WindowState = fwsPrevious; this.ShowInTaskbar = true; } ``` 对于悬浮窗口本身,我们需要设置窗体的`FormBorderStyle`为`None`,以便没有边框,并将其`TopMost`属性设置为`true`,这样它始终位于其他窗口之上。然后,我们需要关注鼠标事件,包括`MouseDown`、`MouseMove`和`MouseUp`,来实现悬浮窗口的拖动功能。以下是处理这些事件的简要示例: ```csharp private Point ptMouseCurrrnetPos, ptMouseNewPos, ptFormPos, ptFormNewPos; private bool isDragging; private void frmTopMost_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { isDragging = true; ptMouseCurrrnetPos = Control.MousePosition; ptFormPos = this.Location; } private void frmTopMost_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (isDragging) { ptMouseNewPos = Control.MousePosition; ptFormNewPos = new Point(ptFormPos.X + (ptMouseNewPos.X - ptMouseCurrrnetPos.X), ptFormPos.Y + (ptMouseNewPos.Y - ptMouseCurrrnetPos.Y)); this.Location = ptFormNewPos; } } private void frmTopMost_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { isDragging = false; } ``` 以上代码实现了基本的悬浮窗口功能,当主窗体被最小化时,悬浮窗口显示;当主窗体恢复时,悬浮窗口消失。同时,用户可以通过鼠标拖动悬浮窗口到屏幕上的任何位置。这只是一个基础实现,你可以根据需要添加更多功能,如自定义外观、消息传递等。 通过以上步骤,你就可以在C#中创建一个类似于迅雷、FlashGet的悬浮窗口程序。在实际开发中,可能还需要考虑其他因素,如窗口透明度、响应速度优化以及与其他应用程序的交互等。