Java设计模式详解:23种模式解析
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更新于2024-07-30
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"23种Java设计模式的PDF文档包含了创建模式、结构模式和行为模式的详细介绍。"
在软件工程中,设计模式是解决常见问题的成熟解决方案,它们是经过反复实践并被广泛接受的模式。Java中的23种设计模式可以划分为三大类:
1. 创建模式:
- 工厂模式:它提供了一个创建对象的接口,使得客户端无需知道具体的实现细节,从而提高代码的灵活性和可扩展性。工厂模式是应用最广泛的模式之一,例如在Jive论坛中就有大量的使用。
- 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种方式常用于配置中心或者缓存管理等场景。
- 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式适用于当对象的构建步骤复杂时。
- 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,简化了对象的创建过程。
- 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类。
2. 结构模式:
- 共享模式(享元模式):通过共享技术有效支持大量细粒度的对象,减少内存占用。
- 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,提高了系统的灵活性。
- 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比继承更灵活的扩展对象功能的方式。
- 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
- 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
- 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,可以用于远程代理、虚拟代理、保护代理等。
- 外观模式:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户透明。
3. 行为模式:
- 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
- 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- 责任链模式:避免请求的发送者和接收者之间的耦合,将处理请求的对象组织成链,沿着链传递请求,直到某个对象处理它。
- 纪念品模式(备忘录模式):在不破坏封装性的前提下,捕获和外部存储一个对象的内部状态,以便之后恢复对象的状态。
- 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统的耦合度。
- 解释器模式:给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器用于给定的文法生成特定语言的解释。
- 策略模式:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用它的客户。
- 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎改变了它的类。
- 观察者模式:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
- 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
这些设计模式并非孤立存在,它们可以相互结合使用,以解决更复杂的软件设计问题。理解并熟练运用这些模式,能够帮助开发者编写出更加健壮、灵活和易于维护的代码。在实际开发过程中,根据项目的具体需求选择合适的设计模式是非常关键的。
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