Linux编程基础:目录结构与软件打包
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更新于2024-07-13
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"这篇文档主要介绍了Linux编程的基础知识,包括目录结构、编程风格、IDE的使用、GNUcc的开发、程序调试、版本控制系统RCS/CVS的使用以及软件打包流程。文档特别提到了Linux下的RPM打包工作,指出在特定目录下进行相关操作。此外,还强调了Linux编程的全球协作特性,以及GNU软件的自由和开源性质。"
在Linux编程领域,了解目录结构是至关重要的。在RPM打包工作中,比如在RedHat系统中,有特定的目录用于存放不同的打包阶段和结果。例如,`/usr/src/redhat/BUILD`用于存放编译时的临时文件,`/usr/src/redhat/RPMS`则存放编译好的RPM包,其中按硬件平台分类,如`athlon`, `i386`, `i486`, `i586`, `i686`等,`noarch`目录则存放与硬件无关的RPM包。`/usr/src/redhat/SOURCES`用于存放源代码和补丁,而`/usr/src/redhat/SPECS`存放控制打包过程的.spec文件,`/usr/src/redhat/SRPMS`则存放编译好的源代码包。
Linux编程风格有一套规范,例如函数声明时,返回类型和函数名应分开写,起始字符和左花括号对齐;避免不同优先级操作符在同一水平线,使用括号增强可读性;do-while语句有特定的排版方式;每个程序和函数都应有注释,清晰说明功能、参数及可能的用途。这些规范有助于代码的可读性和团队协作。
在开发环境中,Linux程序员可能会使用IDE,如Eclipse或Qt Creator,这些工具提供了一体化的开发体验。同时,GNUcc作为常见的C编译器,用于将源代码编译为可执行的二进制文件。Linux程序的调试通常通过gdb进行,帮助开发者定位和修复问题。
版本控制系统如RCS和CVS对于源代码管理至关重要,它们允许多人协作并追踪代码变更。Linux下软件打包,如RPM打包,是将源代码、配置文件和相关资料组织成便于安装和管理的格式,这对于软件分发和部署极其重要。
通过对本章的学习,读者不仅能理解Linux的目录结构,还能掌握Linux编程的基本规则,学会使用IDE和编译器,了解调试技巧,以及如何有效地管理源代码和打包软件。这为参与开源社区的开发活动或进行自定义Linux软件构建奠定了坚实的基础。
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慕栗子
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