C语言实现的TSP问题遗传算法

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"TSP问题C源代码是一个使用遗传算法解决旅行商问题(TSP)的程序,通过C语言实现。程序包含初始化、评估、选择、交叉、变异等基本遗传算法步骤,并提供了计算最佳路径、平均路径及标准差的功能。" 在旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)中,一个销售员需要访问N个城市,每个城市只访问一次,并返回起始城市,目标是找到最短的可能路径。这个C源代码实现了一个基于遗传算法的解决方案。 1. **遗传算法**:遗传算法是一种启发式搜索算法,灵感来源于生物进化过程。它通过模拟自然选择和遗传机制来寻找问题的近似最优解。在这个程序中,`GenoType` 结构体表示一个个体(即一种可能的路径),包含一个整型数组 `gene` 存储城市顺序,以及 `fitness`、`rfitness` 和 `cfitness` 分别表示适应度值、相对适应度和初始适应度。 2. **种群管理**:`population` 和 `newpopulation` 是两个基因型数组,分别代表当前代和下一代的个体集合,大小为 `PopSize+1`。`PopSize` 定义了种群大小,`MaxGens` 定义了最大迭代次数。 3. **环境设置**:`city` 数组存储了城市间的距离信息,`begin_city` 指定了起始城市的编号。`generation` 记录当前迭代代数,`CurBest` 保存当前已知的最优解。 4. **函数定义**: - `initialize()` 函数用于随机初始化种群。 - `evaluate()` 评估每个个体的适应度值,这通常是基于问题的目标函数(这里是路径长度)。 - `Find_the_best()` 找出当前种群中的最优个体。 - `elitist()` 实行精英策略,保留上一代的最优个体到下一代。 - `select()` 基于适应度值进行选择操作,生成新个体。 - `crossover()` 进行基因交叉,模拟生物繁殖过程。 - `mutate()` 引入基因突变,增加解空间的多样性。 - `report()` 输出结果,包括最优值、平均值和标准差。 - `IntGenerate()` 生成一个在指定范围内的随机整数,用于种群初始化和变异操作。 5. **矩阵`doubler[N][N]`**:该二维数组存储了城市之间的距离,用于计算个体的适应度值。在遗传算法中,适应度值越高,代表个体的解越接近最优解。 通过这个C源代码,用户可以编译并运行程序,观察遗传算法在解决旅行商问题上的表现。虽然遗传算法不能保证找到全局最优解,但通常能在有限的计算时间内找到相当好的近似解。