WinSock网络编程实战指南

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"WinSocket网络编程实用宝典深入讲解了TCP/IP体系结构及特点,涵盖了TCP/IP协议族的主要协议,包括IP、ARP、RARP、ICMP、TCP、UDP等,以及相关的网络服务如FTP、SMTP、TELNET、HTTP、TFTP等。此外,还提到了TCP/IP协议在操作系统中的实现层次,以及编程时的接口形式,包括系统调用和库函数。" 在WinSocket编程中,理解TCP/IP协议族的基础至关重要。TCP/IP协议族是互联网的核心,由多个协议组成,每个协议负责不同的功能。TCP/IP体系结构主要分为四层:应用层、传输层、网络层和链路层。在本文档中,特别强调了传输层的TCP和UDP协议,以及网络层的IP协议。 1. TCP (Transmission Control Protocol) 提供了可靠的、面向连接的数据传输服务,确保数据的顺序传输和错误检测。它通过确认机制、重传和拥塞控制来保证数据的完整性和一致性。 2. UDP (User Datagram Protocol) 是一种无连接的服务,提供快速但不可靠的数据传输。它不保证数据包的顺序到达或丢失后的重传,适合对实时性要求高的应用,如视频会议或在线游戏。 3. IP (Internet Protocol) 是网络层的核心,负责数据包在网络中的路由和传输,同时也为其他协议如ICMP、TCP、UDP提供服务。 4. ICMP (Internet Control Message Protocol) 用于网络诊断和错误报告,如回显请求(ping命令)和源抑制消息。 5. ARP (Address Resolution Protocol) 和 RARP (Reverse Address Resolution Protocol) 分别用于将IP地址映射到物理地址和从物理地址反向查找IP地址,它们是局域网通信的关键。 6. 应用层的协议如FTP、SMTP、TELNET、HTTP、TFTP等则服务于特定的应用场景,例如文件传输、邮件发送、远程登录和网页浏览。 在编程时,开发人员可以使用操作系统提供的系统调用直接与内核交互,或者通过库函数(如WinSocket API)在用户空间进行网络编程,这两种方式分别对应核内实现和核外实现。 WinSocket API是Windows平台上的网络编程接口,它提供了创建、配置和管理套接字的能力,使得开发者可以构建基于TCP或UDP的网络应用程序。掌握WinSocket,开发者就能够创建高效、可靠的网络应用,与远端系统进行数据交换,实现文件传输、邮件服务、网页服务器等功能。