语言中, abstract class 和 interface 是支持抽象类定义的两种机
制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了 Java 强 大 的 面向对象能力 。
abstract class 和 interface 之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相
似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于 abstract
class 和 interface 的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,
对于它们的选择甚至反映出对 于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是
否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一
个在二者之间进行选择的依据。
理解抽象类
abstract class 和 interface 在 Java 语言中都是用来进行抽象类(本文
中的抽象类并非从 abstract class 翻译而来,它表示的是一个抽象体,而
abstract class 为 Java 语言中用于定义抽象类的一种方法, 请读者注意区
分)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?
在 面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反
过来却不是这样。并不是 所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包
含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来
表征我们在对问题领域进行分析、 设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去
不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑
软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、 三角形这样一些具体概念,它们是
不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不
存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念 在问题领域没有对应的具
体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。 我们可以构造出一个固
定的一组行为的抽象描 述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。
这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能
的派生类。模块可以操作一个 抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因
此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的
行为功能。熟悉 OCP 的读者一定知 道,为了能够实现面向对象设计的一个最
核心的原则 OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
从语法定义层面看 abstract class 和 interface
在语法层面,Java 语言对于 abstract class 和 interface 给出了不同的定
义方式,下面以定义一个名为 Demo 的抽象类为例来说明这种不同。
使用 abstract class 的方式定义 Demo 抽象类的方式如下:
abstract class Demo{
abstract void method1();