编程入门:Android开发指南
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更新于2024-07-31
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"编程.安卓"
本书《Programming Android》由Zigurd Mednieks, Laird Dornin, G. Blake Meike 和 Masumi Nakamura共同撰写,主要关注于安卓平台的编程技术。这本书旨在帮助读者深入理解如何在Android操作系统上进行软件开发。以下是该书可能涵盖的关键知识点:
1. **Android系统架构**:书中可能会详细讲解Android系统的层次结构,包括Linux内核、硬件抽象层(HAL)、系统库、应用程序框架以及各种应用程序。
2. **Java语言基础**:由于Android应用主要使用Java语言编写,因此书中会介绍Java语言的基本概念,如类、对象、继承、多态性等,这对于初学者来说是入门必备知识。
3. **Android SDK**:书中会详细介绍Android开发者工具包(SDK),包括Android Studio的使用、模拟器的设置、Android版本的历史和差异,以及如何安装和更新SDK。
4. **AndroidManifest.xml**:这是每个Android应用的核心配置文件,书中将解释其作用、如何配置权限、活动、服务等关键元素。
5. **UI设计**:Android的用户界面设计,包括XML布局文件的创建、控件的使用(如Button、TextView、EditText等)以及布局管理器(如LinearLayout、RelativeLayout和GridLayout)的运用。
6. **Activity与Intent**:活动(Activity)是Android应用程序的基本单元,书中会讲解如何创建和管理活动,以及Intent如何作为不同组件间通信的桥梁。
7. **服务(Service)**:书中会介绍如何创建后台运行的服务,这些服务可以执行长时间运行的任务,而不会阻塞用户界面。
8. **BroadcastReceiver**:广播接收者(BroadcastReceiver)用于监听系统或应用发送的广播消息,书中的这部分内容将指导读者如何注册和实现BroadcastReceiver。
9. **内容提供者(Content Provider)**:内容提供者是数据共享机制,允许应用之间共享数据。书中将讲述如何创建和使用Content Provider。
10. **多线程与异步处理**:在Android中,为了防止UI线程阻塞,多线程和异步处理是必须掌握的技能。书中可能包括AsyncTask、Handler、Looper和Thread的使用。
11. **Android权限管理**:书中会涉及Android的权限模型,如何在应用中请求和处理权限。
12. **网络编程**:Android应用经常需要访问网络,书中将介绍HTTP连接、Socket编程、JSON解析等网络相关的API。
13. **SQLite数据库**:Android内置了SQLite数据库,书中的这部分将教授如何创建数据库、执行SQL查询和管理数据。
14. **通知与警报**:Android的通知系统允许应用在状态栏显示提醒,书中会介绍如何创建和管理通知。
15. **硬件访问**:包括摄像头、GPS、传感器等硬件接口的使用,以及如何利用Android的Sensor API来获取设备的数据。
16. **图形与动画**:Android支持2D和3D图形绘制,以及复杂的动画效果,书中会讲解如何利用Canvas、OpenGL ES等技术创建动态视觉效果。
17. **测试与调试**:涵盖单元测试、功能测试和性能测试,以及使用Android Debug Bridge (ADB)进行调试的方法。
18. **发布应用**:最后,书中会讲解如何打包、签名和发布应用到Google Play Store,以及应用的生命周期管理和更新策略。
通过学习这本书,读者不仅可以获得Android开发的基础知识,还能深入了解实际项目开发中的问题解决技巧和最佳实践。
2011-08-10 上传
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2015-01-27 上传
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