Windows GDI对象详解:第4章 设备描述表与DC功能

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在MFC(Microsoft Foundation Classes)的课程中,第四章主要聚焦于Windows预定义的GDI(Graphics Device Interface)对象和设备描述表。设备描述表(Device Context, DC)是Windows系统中一个重要的数据结构,用于存储和管理绘制操作所需的信息,包括坐标映射模式、图形对象以及它们的属性。 首先,4.1节简述了设备描述表的概述。它是Windows中用于指导在不同类型的设备(如显示、打印、内存和信息设备)上进行图形绘制的关键工具。这些设备描述表根据其功能分为不同的类别,如Display(用于屏幕绘制)、Printer(针对打印机和绘图仪)、Memory(支持位图操作)和Information(获取设备信息)。 在GDI对象部分,主要介绍了几种预定义的对象类型,如WHITE_BRUSH(白色画刷)、BLACK_BRUSH(黑色画刷)和不同灰色级别的刷子,如LTGRAY_BRUSH(亮灰色)、GRAY_BRUSH(灰色)等。还包括DC_BRUSH(实心彩色画刷,默认白色,可通过SetDCBrushColor函数更改颜色)、DKGRAY_BRUSH(深灰色画刷)、NULL_BRUSH(空画刷)和HOLLOW_BRUSH(空心画刷)。同样,PEN对象如WHITE_PEN(白色画笔)、DC_PEN(实心彩色画笔)和BLACK_PEN(黑色笔),这些对象用于控制线条绘制和填充的颜色。 4.4节深入探讨了设备描述表的属性,包括设置背景色(SetBkColor)、文本色(SetTextColor)、映射模式(SetMapMode)等关键操作。例如,SetMapMode()函数用于改变坐标映射模式,这对于精确控制图形在屏幕或打印设备上的表现至关重要。其他方法如SetViewportOrg()、ScaleViewportExt()和SetWindowExt()则用于设置和调整绘图视口的大小和位置,确保图形的正确渲染。 特别提到的CDC(Client Device Context)和CClientDC是MFC中的两种类,它们扩展了标准设备描述表的功能。CDC类提供了丰富的成员函数,如SaveDC()、RestoreDC()、SelectStockObject()等,便于保存和恢复设备状态,选择内置对象,以及设置和获取剪贴区域、颜色和几何属性。CClientDC则继承自CDC,通常用于处理客户端窗口的设备描述表,具有虚拟函数的特性,允许更灵活的定制和管理。 总结来说,Windows预定义的GDI对象和设备描述表是MFC编程中不可或缺的基础组件,理解并熟练运用它们能够帮助开发人员高效地在各种设备上创建高质量的图形输出。通过学习和实践这些概念,开发者可以更好地控制图形绘制的细节,实现跨平台兼容性和高性能图形渲染。