Objective-C 2.0编程指南:Stephen Kochan著作

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"Programming in Objective-C 2.0" 是一本由 Stephen G. Kochan 编写的关于 Objective-C 编程语言的权威指南。这本书主要针对的是 Objective-C 2.0 版本,Objective-C 是苹果公司开发的一种面向对象的编程语言,广泛用于 macOS 和 iOS 应用程序的开发。本书旨在帮助开发者深入理解和掌握 Objective-C 的核心概念和语法特性。 在本书中,读者将学习到以下关键知识点: 1. **Objective-C 基础**:了解 Objective-C 的起源和它与 C 语言的关联。学习基本的语法结构,如类定义、方法声明、实例变量等,以及如何创建对象和发送消息。 2. **Objective-C 2.0 特性**:探讨 Objective-C 2.0 版本引入的新特性,例如垃圾回收机制(虽然在现代版本的 Apple SDK 中已被 ARC(Automatic Reference Counting)取代)、分类(Category)和块(Block)等。 3. **Objective-C 对象模型**:深入理解面向对象编程的概念,包括继承、封装和多态。学习如何定义类、创建子类以及重写方法。 4. **内存管理**:尽管现在的 Xcode 使用 ARC 来自动管理内存,但理解内存管理的基本原理仍然是必要的。书中会介绍引用计数、释放对象、避免内存泄漏等概念。 5. **NSObjects 和 Foundation 框架**:Objective-C 的基础框架,提供了一系列基本的数据类型和常用工具类。学习如何使用 NSObject 及其子类,以及 NSArray、NSDictionary、NSString 等常用类。 6. **Objective-C Runtime**:Objective-C 的运行时系统允许在运行时动态修改类和对象。了解这个强大的特性及其在编程中的应用,如动态方法解析和关联对象。 7. **GCD (Grand Central Dispatch)**:学习如何使用苹果的并发编程技术,如 GCD 来处理多线程和并行计算。 8. **Cocoa 和 Cocoa Touch**:了解苹果的两大应用程序框架,Cocoa 用于 macOS 开发,Cocoa Touch 用于 iOS 开发。学习 MVC(Model-View-Controller)设计模式和 Interface Builder。 9. **UI 设计与事件处理**:如何创建用户界面元素,如视图、按钮和标签,并处理用户的交互事件。 10. **测试和调试**:使用 Xcode 的集成开发环境进行单元测试和调试技巧,确保代码的质量和性能。 通过阅读本书,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能深入理解 Objective-C 的核心概念,并能够熟练地运用到实际项目中。同时,由于 Objective-C 是 Swift 的基础,学习本书也有助于理解 Swift 的某些概念和设计决策。