图3、线性布局(垂直或者说是纵向)
2.1、Tips:android:layout_weight=”1″
这个属性很关键,如果你没有显示设置它,它默认为0。把上面布局文件(水平显示的那个)中的这个属性都去掉,运行会得
出如下结果:
图4、layout_weight属性
没有了这个属性,我们本来定义的5个Button运行后却只显示了2个Button,为什么呢??
“weight”顾名思义是权重的意思,layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要程度赋值。所有的视图都有一个
layout_weight值,默认为零,意思是需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空间。这就不难解释为什么会造成上面的情况
了:Button1~Button5都设置了layout_height和layout_width属性为wrap_content即包住文字内容,他们都没有设置
layout_weight 属性,即默认为0.,这样Button1和Button2根据需要的内容占据了整个屏幕,别的就显示不了啦!
若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值在当前屏
幕布局的整体layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight值中所占的比率而定。举个例子:比如说我们在 水平方
向上有一个文本标签和两个文本编辑元素。该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空间。如果
两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,则两者平分在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相
等)。如果两个文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2,则剩余空间的三分之二分给第一
个,三分之一分给第二个(数值越小,重要度越高)。
3、相对布局(、相对布局(Relative Layout))
相对布局:是一个ViewGroup以相对位置显示它的子视图(view)元素,一个视图可以指定相对于它的兄弟视图的位置(例如
在给定视图的左边或者下面)或相对于RelativeLayout的特定区域的位置(例如底部对齐,或中间偏左)。
相对布局是设计用户界面的有力工具,因为它消除了嵌套视图组。如果你发现你使用了多个嵌套的LinearLayout视图组后,你
可以考虑使用一个RelativeLayout视图组了。看下面的res/layour/main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>