Symbian C++开发指南:环境配置与深入机制
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更新于2024-10-17
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Symbian C++开发经验是一份详细指南,由作者"今去冠首你你魔"在2007年12月13日撰写,专为S60第三版Symbian平台开发者设计。这份文档旨在分享作者在Symbian C++开发中的实践心得,帮助读者理解并掌握这一平台的开发环境搭建、特有机制以及编程技巧。
首先,文档从前言开始,概述了Symbian C++在移动设备开发中的重要性。接下来,它介绍了Symbian C++的基础,包括命名惯例,如总则、命名前缀和后缀,以确保代码的清晰和一致性。这部分对于新手来说至关重要,因为良好的命名规则有助于提高代码可读性和维护性。
文档详细讲解了三种主要的开发环境搭建方式:
1. Nokia的Carbide开发工具,分为针对JAVA的版本和针对Symbian OS的C++版本,强调了个性化和定制化界面设计的功能。
2. Microsoft Visual Studio IDE的集成,涉及安装Carbide.vs3.0,Visual Studio 2005,JRE,ActivePerl,以及SDK的选择和安装步骤。
3. Eclipse IDE的使用,为那些偏好开源工具链的开发者提供了另一种选择。
Symbian C++的独特机制部分深入剖析了各类类的特性,例如C-Class(堆分配类)、R-Class(资源类)、T-Class(值类)和M-Class(接口类),以及D-Class。这些类的划分对于理解和设计高效、内存管理良好的应用程序非常重要。此外,文档还着重讲解了异常处理,包括不同类型的陷阱(TRAP和TRAPD)、异常抛出函数、可能引发异常退出的操作符(new(ELeave))以及清除栈(CleanupStack)的概念和用法,这对于处理错误和确保资源释放至关重要。
在整个文档中,作者通过实际经验和实例,使读者能够更好地理解和应用Symbian C++技术,无论是初学者还是进阶开发者都能从中获益良多。阅读这份文档将有助于提升对Symbian C++开发的理解,并熟练掌握这个平台的开发流程和最佳实践。
2009-10-19 上传
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ohyan06
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