51单片机高效按键消抖程序
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更新于2024-09-02
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"51单片机按键电平读取程序"
在51单片机编程中,按键的电平读取是一项基础而重要的任务。51单片机是一种广泛应用的微控制器,它具有丰富的I/O端口,可以方便地与外部设备如按键进行交互。在读取按键状态时,通常会遇到按键抖动问题,这可能导致程序误判。因此,我们需要采取措施来消除抖动。
首先,我们来看传统的按键读取方法。在提供的示例程序中,按键电平的读取是通过延时函数`Delay1ms`来实现抖动处理的。当检测到按键电平为低(表示按键被按下)时,程序会再次延迟10毫秒,如果按键电平仍然为低,则认为按键确实被按下了。这个方法虽然简单,但存在一个问题,即在等待消抖期间,单片机的其他功能无法执行,可能会浪费资源。
为了更高效地处理按键,我们可以采用定时器来扫描按键,并使用计数器进行消抖。在改进的示例中,初始化了一个定时器0(`InitTimer0`),并设置了一个时间表`TIMTABLE`用于记录按键状态。当检测到按键下降沿(按键被按下)时,启动计数器,达到一定次数后判断按键是否稳定。这种方法允许单片机在消抖的同时执行其他任务,提高了系统效率。
例如:
```c
#include
sbit SysKey = P0^0; // 定义按键引脚
sbit LED = P0^1; // 定义LED引脚
#define SET 1
#define RESET 0
unsigned int TIMTABLE[2] = {0}; // 计数器数组
void InitTimer0(void) {
TMOD = 0x01; // 设置定时器0为方式1
TH0 = 0x0FC; // 高8位初值设定
TL0 = 0x018; // 低8位初值设定
EA = 1; // 开启总中断
ET0 = 1; // 开启定时器0中断
TR0 = 1; // 启动定时器0
}
bit ReadKey(void) {
static unsigned char KeyCnt = 0; // 存储读取按键次数的静态变量
switch (KeyCnt) {
case 0:
if (SysKey == RESET) // 读取到当前按键被按下
KeyCnt++;
break;
case 1:
// 在这里可以增加计数器,达到一定次数后判断按键是否稳定
// 如果稳定,则执行相应操作,如点亮LED
// ...
break;
default:
KeyCnt = 0; // 重置计数器
break;
}
}
int main(void) {
SysKey = SET; // 输出高电平
LED = 1; // 关闭LED
InitTimer0(); // 初始化定时器0
while (1) {
// 在这里调用ReadKey函数,并根据返回结果处理按键事件
// ...
}
}
```
这个改进的程序利用定时器中断实现按键扫描,不仅能够有效消抖,还能提高程序的实时性。在实际应用中,可以根据具体需求调整计数器阈值,以达到理想的消抖效果。同时,通过这种方式,单片机可以在处理按键的同时处理其他中断事件,提升了系统资源的利用率。
2022-06-11 上传
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