C++程序设计:模板、类与面向对象

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"吉林大学的C++课程课件,讲解了模板和类的概念,结合实例展示了如何使用模板和类。课程还涵盖了C++的发展历史、C与C++的区别以及面向对象编程的基本特征。" 在C++编程中,模板和类是两个核心概念。模板允许我们编写泛化的代码,能够处理不同类型的数据。在给定的示例中,`List` 是一个模板类,它可以用于创建不同类型元素的列表。例如,`List<int>` 创建了一个存储整数的列表,而 `List<double>` 创建了一个存储浮点数的列表。`Set` 和 `Get` 方法分别用于设置和获取列表中的元素,而 `print` 方法则用于打印列表内容。这展示了模板类如何通过参数化类型提供代码复用。 C++起源于C语言,由Bjarne Stroustrup在1980年代初期改进并扩展,增加了类和面向对象特性,因此得名“带类的C”。随着不断发展,C++逐渐形成了一个完整的面向对象编程语言,它包含了C的所有特性,并在1998年成为ISO标准。C++是C的超集,这意味着任何有效的C程序都是C++程序的一部分,但C++提供了更多高级特性,如类、模板、继承、多态等。 面向过程编程是一种以步骤为中心的编程范式,它关注的是如何将问题分解成一系列可执行的函数。而在面向对象编程(OOP)中,对象成为基本单元,每个对象包含数据(属性)和操作这些数据的方法(成员函数)。在C++中,类是定义对象的蓝图,通过封装数据和函数,实现数据隐藏和信息安全性。同类对象可以共享相同的属性和行为,而不同类的对象可以通过继承关系来共享属性和方法,实现代码重用和多态性。 继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。通过继承,子类不仅可以拥有父类的所有功能,还可以添加新的特性和行为,这有助于构建复杂的软件体系结构。重用性是面向对象设计的关键,通过继承,我们可以避免重复编写相同的代码,提高代码的可维护性和效率。 这个C++课程不仅讲解了模板和类的使用,还介绍了C++语言的历史和面向对象编程的基本概念,包括对象、类、继承和重用。学习这些内容有助于学生理解和掌握C++语言的核心特性,提升他们的编程和调试能力,为后续深入学习打下坚实的基础。