"这篇资源是关于C++程序设计的学习资料,特别关注了结构体类型变量的引用。由谭浩强编著,属于清华大学出版社的教材,由南京理工大学的陈清华和朱红制作课件。文章内容包括C++的概述,讲述了C++语言的发展历程以及C语言的主要特点。"
在C++程序设计中,结构体类型变量的引用是一个重要的概念。结构体允许我们将多个相关数据项组合成一个单一的实体,便于管理和操作。以下是对结构体引用的详细解释:
1. **结构体变量的赋值和输出**:结构体作为一个整体,不能直接进行赋值或输出,因为它们是由多个成员组成的。例如,`cin >> student1;` 是不合法的,因为不能直接读取整个结构体。然而,可以单独访问和修改每个成员,如 `cin >> student1.num;` 或 `student1.num = 100;`。
2. **结构体的赋值**:虽然不能直接对结构体整体赋值,但是可以将一个结构体变量赋值给另一个相同类型的结构体变量,实现成员的复制。例如,`student2 = student1;` 这行代码会将`student1`的所有成员值复制到`student2`。
3. **嵌套结构体的引用**:如果结构体内部包含其他结构体(嵌套结构体),则需要逐层引用。例如,要修改一个嵌套在`student1`中的生日日期,需要这样操作:`student1.birthday.day = 25;`。
4. **结构体成员的运算**:结构体变量的成员可以像普通变量一样参与运算。例如,可以增加学生分数:`student1.score += 60;` 或者增加生日日期:`student1.birthday.day++;`。需要注意的是,这些操作仅针对单个成员,而非整个结构体。
在C++中,结构体是编程中组织数据的强大工具,它提供了封装和数据抽象的能力。理解如何正确引用和操作结构体成员是C++学习过程中的关键技能。由于C++的灵活性,结构体可以被用来创建复杂的数据结构,如链表、树等,进一步增强了程序设计的潜力。
C++语言起源于C语言,它继承了C语言的很多优点,如高效的执行效率、丰富的运算符以及良好的可移植性。同时,C++还引入了面向对象的特性,如类、继承、多态等,使得程序设计更加模块化和易于维护。学习C++不仅需要掌握基本的语法和结构体的使用,还需要理解面向对象编程的概念,以编写出更高效、可扩展的代码。