Java SE继承作业解答:圆与圆柱体类设计

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本篇文档是关于Java SE编程的继承作业答案,主要涉及选择题、判断题、简答题以及编码题。以下是对各个部分的详细解析: 1. 选择题: - A选项:题目具体内容未给出,但从上下文推测可能涉及类的继承或接口的理解,可能是考察对继承概念的选择,比如单继承或多继承的理解。 - B选项:同样没有具体内容,但可能与子类重写父类方法或者访问修饰符(如private、protected、public)有关。 - D选项:可能涉及到继承关系中的某个特性或概念。 2. 判断题: - 第一题的答案是√,这表明可能是正确的关于继承或类的声明,如正确判断了子类可以继承父类的属性和方法。 - 其他题目可能围绕类的生命周期、访问控制、多态等概念进行判断。 3. 简答题: - 提供的答案略,这部分可能是开放性问题,可能要求解释继承的重要性、多态的优势,或者是设计类继承结构的策略等。 4. 编码题: - 需要编写一个名为`Circle`的类,包含一个私有浮点型变量`radius`表示圆的半径,以及三个方法:一个无参构造函数用于设置半径为0,一个带参数构造函数用于初始化半径,`getArea()`方法计算圆的面积,`getPerimeter()`计算圆的周长,`show()`方法用于输出圆的相关信息。 - 接着需要创建一个名为`Cylinder`的类,它继承自`Circle`,添加一个私有浮点型变量`height`表示圆柱体的高。`Cylinder`类包含一个带参数构造函数,接受半径和高度作为参数,并且有一个`getVolume()`方法计算圆柱体的体积,`showVolume()`方法输出圆柱体的体积。 在实际编程过程中,你需要根据提示逐步实现这两个类的定义和方法,并确保代码符合Java语法规则,包括合适的封装(private修饰变量),构造函数的调用,以及正确的方法覆盖(如果需要)。最后,通过创建`Circle`和`Cylinder`类的对象,并调用相应的方法来测试和展示结果。 总结来说,这个Java SE继承作业的答案主要围绕类的继承模型、构造方法、访问权限、成员变量的初始化、方法的定义和使用,以及基本的面向对象编程原则。理解并实现这些知识点是完成该作业的关键。