Java编程常用英文词汇解析

需积分: 10 3 下载量 8 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 7KB TXT 举报
"JAVA常用英文词汇" 在Java编程语言中,掌握一些常见的英文词汇是非常重要的。以下是一些关键术语的详细解释: 1. **abstract** - 抽象的,用于定义抽象类或抽象方法,不包含具体实现。 2. **access** - 访问,指类、接口、变量或方法的访问权限,如public、private、protected等。 3. **algorithm** - 算法,解决问题或执行任务的一系列步骤。 4. **Annotation** - 注解,用于提供元数据,可以影响编译器的行为或被运行时系统使用。 5. **anonymous** - 匿名的,通常指没有名字的类或函数,如匿名内部类。 6. **apply** - 应用,将函数或其他操作应用于对象。 7. **application** - 应用程序,由Java编写的软件程序。 8. **arbitrary** - 随意的,常用于描述不固定的、任意的值或决策。 9. **argument** - 参数,函数调用时传递的值。 10. **assert** - 断言,用于测试代码中的假设,如果条件不满足,则抛出AssertionError。 11. **associate** - 关联,表示两个对象之间的关系。 12. **attribute** - 属性,对象或类的特征,如颜色、大小等。 13. **boolean** - 布尔型,只有true和false两个值。 14. **call** - 调用,执行一个方法或函数。 15. **circumstance** - 情况,环境,影响程序执行的因素。 16. **crash** - 崩溃,程序运行时因错误导致的突然停止。 17. **cohesion** - 内聚性,衡量类或模块功能集中度的指标。 18. **command** - 命令,操作系统或程序中的指令。 19. **comment** - 注释,用于解释代码的文本,对编译器无影响。 20. **compile** - 编译,将源代码转换成可执行的机器代码。 21. **compilation** - 编译过程,将源码转化为目标代码。 22. **constant** - 常量,不可更改的值,如final关键字声明的变量。 23. **continue** - 继续,跳出当前循环的本次迭代,进入下一次循环。 24. **coupling** - 关联度,类与类之间的相互依赖程度。 25. **declare** - 声明,指定变量、类或方法的存在。 26. **default** - 默认,如果没有明确指定,系统会使用的值或行为。 27. **delimiter** - 分隔符,用于分隔字符串中的不同部分,如逗号或冒号。 28. **encapsulation** - 封装,隐藏对象的实现细节,只暴露公共接口。 29. **exception** - 异常,程序运行时遇到的错误,可以通过try-catch块捕获处理。 30. **entry** - 入口,程序的起始点,如main方法。 31. **enum** - 枚举,定义一组固定的常量集合。 32. **execute** - 执行,运行代码或程序。 33. **enum constant** - 枚举常量,枚举类型中的一个实例。 34. **extend** - 扩展,类之间继承的关系。 35. **final** - 最终的,常用于声明不能改变的变量、方法或类。 36. **generic** - 泛型,允许在类、接口和方法中使用类型参数。 37. **interface** - 接口,定义一组方法签名,但不包含实现。 38. **instance** - 实例,对象的一个具体存在。 39. **instantiate** - 实例化,创建类的实例。 40. **loop** - 循环,重复执行一段代码直到满足特定条件。 41. **method** - 方法,类中定义的可执行操作。 42. **namespace** - 命名空间,组织相关类和接口的方式。 43. **package** - 包,Java中的命名约定,用于管理类和接口。 44. **parameter** - 形参,方法声明中使用的占位符。 45. **polymorphism** - 多态,对象可以有不同的表现形式。 46. **return** - 返回,从方法中返回一个值或结束方法执行。 47. **static** - 静态的,属于类而不属于类的实例的成员。 48. **subclass** - 子类,继承自另一个类的类。 49. **superclass** - 超类,被其他类继承的类。 50. **throw** - 抛出,引发异常。 51. **variable** - 变量,存储数据的容器。 52. **volatile** - 易变的,确保多线程环境中的可见性和有序性。 这些词汇是Java开发者必须了解的基础概念,理解并熟练运用它们将有助于提升编程能力。