C语言实现基础赌博游戏代码
需积分: 10 178 浏览量
更新于2024-09-15
1
收藏 4KB TXT 举报
本资源是一份用C语言编写的赌博游戏代码,它以简洁的编程方式实现了基础的博弈过程,尽管界面较为简单,但功能完备。游戏的核心是让用户输入赌注(sum)、选择操作(赌单个数字1、2或3)以及随机生成三个骰子的结果(a、b、c)。游戏规则如下:
1. 开始游戏提示:首先,程序会提示用户确认参与赌博,并输入初始赌注(sum)。
2. 下注与判断:
- 用户可以选择赌单个数字,如1、2或3。
- 系统通过random()函数生成三个1到6的随机数,代表骰子的结果。
- 如果用户选择1,游戏规则包括:若和(p)大于9且用户选择1,则赌注增加;若和小于9且用户选择0,则赌注增加;否则,赌注减少。
- 对于2的选择,如果三个骰子的数值满足特定的顺序关系(比如连续的两个数),则赌注乘以30,否则赌注减少。
3. 结束条件:
- 如果用户选择的数字不在1、2或3范围内,或者不符合上述规则,系统会给出相应提示并结束游戏。
4. 输出与更新:
- 游戏过程中,程序会实时显示当前的和(p),以及用户的操作结果和新的赌注总额。
这份代码提供了一个基本的编程练习,让学习者了解如何用C语言实现简单的交互式游戏逻辑。对于想探索计算机科学中的概率、用户输入处理以及基本游戏设计的同学来说,这是一个很好的实践案例。然而,由于缺乏彩色界面和更复杂的游戏元素,这并不适用于创建一个完整的、现代的赌博模拟器。
207 浏览量
598 浏览量
2013-03-19 上传
177 浏览量
229 浏览量
283 浏览量
130 浏览量
177 浏览量
点击了解资源详情
li235456987
- 粉丝: 0
最新资源
- MyEclipse 7安装JBossTools插件教程
- Maemo开发平台详解:Linux手持设备的开源宝典
- 精通jQuery:从基础到高级操作指南
- LIS302DL:3轴智能数字输出加速度传感器规格书
- 武汉某公司Windows网络组建与部门职能详解
- ARM ADS集成开发环境详解:入门与调试教程
- C# Windows应用设计:异常处理与F1键帮助实现
- MySQL5.0新特性:存储过程详解
- SQL经典语句大全:创建、操作与管理
- Lotus Domino 公式详解与应用
- 互联网产品交互设计:自然语言法与实践
- ACM入门算法题集与程序设计基础
- 深入理解TCP/IP协议:结构与IP地址解析
- 基于EDA技术的交通灯控制系统设计
- Red5 to Tomcat部署教程:从WAR包入手
- MiniGUI开发全攻略:跨平台轻量级图形界面详解