Solidity编程基础与实战指南
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更新于2024-07-17
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"Solidity开发基础"
本文档是关于Solidity编程语言的基础教程,适用于初学者。Solidity是由Gavin Wood和Christian Reitwiessner等人于2014年创建的一种高级编程语言,主要用于编写以太坊虚拟机(EVM)上的智能合约,与JavaScript、C++和Java等传统编程语言有相似之处。
在Solidity中,`contract`是核心概念,它定义了智能合约的结构。例如,`contractTest`和`contractTEST`是两个不同的合约定义。变量声明可以像在ECMAScript中一样使用`var`关键字,如`uint8 n`和`string`类型。函数如`add()`允许定义合约的行为,其中`var a = 1`和`var b = "b"`分别声明并初始化了整型和字符串变量。
在Solidity中,注释风格与ECMAScript类似,单行注释使用`//`,多行注释使用`/* ... */`。此外,Solidity支持特定的文档注释,使用`/** ... */`格式,这通常用于记录函数的目的、参数和返回值,例如`@dev`、`@param`和`@return`标签。
以下是一个示例函数,展示了如何处理多个数组类型的输入和返回值:
```solidity
function insertEnterpriseEntity(
bytes32[] bytes32Array,
int[] intArray,
uint[] uintArray
) public returns (uint, bytes, uint) {
// 合约的逻辑代码
}
```
这个函数接受三个数组作为参数:`bytes32Array`、`intArray`和`uintArray`,并且公开(public)供以太坊网络上的任何地址调用。函数返回三个值,分别是`uint`、`bytes`和`uint`类型的数据。
在 Solidity 中,权限修饰符如`public`控制了函数或变量的访问级别。另外,`msg.sender`是一个内置变量,表示执行当前函数的交易发起者地址。在示例中,`_hyperUserAddress2HyperUser`可能是一个映射(mapping),用于存储用户角色信息,`hyperUserRole`是其中的一个字段。
Solidity提供了一个强大的工具集来构建去中心化的应用程序(DApps)和智能合约,它结合了静态类型、继承、库和复杂的用户权限控制等特性,使得开发者能够以相对直观的方式实现区块链上的复杂业务逻辑。通过深入学习和实践,开发者可以掌握如何在以太坊网络上创建安全、高效的智能合约。
2020-12-17 上传
2021-01-07 上传
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2021-03-20 上传
TaiTiger
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