C#编程:应用程序终止与声明详解

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"这篇文档是C#语言规范的5.0版本,涵盖了C#编程的基础概念,包括程序结构、类型和变量、表达式、语句、类和对象、结构、数组、接口、枚举、委托以及特性等核心知识点。此外,还详细讨论了词法结构,如标记、标识符、关键字等,以及程序的解析和语法规则。" 在C#编程中,【应用程序终止】是一个关键的概念,它涉及到程序执行的结束。当应用程序终止时,如果入口点方法(通常为主函数)返回int类型,返回值会作为终止状态代码,用于向执行环境报告程序的运行状态,如成功或失败。如果入口点方法返回void,那么默认的终止状态代码是0,表明程序正常结束。在程序退出前,所有未被垃圾回收的对象的析构函数会被调用,除非已经显式地取消了垃圾回收。 【声明】是C#程序构建的基础,它们定义了程序的各个组成部分。声明可以是命名空间、类型(如类、结构、接口、枚举和委托)等。命名空间内可以包含各种类型的声明,每个声明在它的声明空间内定义了一个唯一的名称。如果在同一声明空间内出现同名的声明,除非是重载成员,否则会导致编译错误。例如,一个类不能同时包含同名的字段和方法,但可以有重载的方法或运算符。 在C#中,有多种类型的声明空间,包括全局声明空间、组合命名空间(在相同完全限定的命名空间内的声明)、类、结构和接口声明空间,以及委托和枚举声明空间。每个类、结构、接口、委托和枚举都有自己独立的声明空间,允许在其内部声明同名但签名不同的成员。局部变量声明空间则在方法、索引器、运算符和匿名函数中创建,用于声明局部变量。 此外,文档也提到了C#的其他重要概念,如方法的参数、可访问性(public、private等)、类型形参(泛型)、基类和继承、字段、方法(包括参数、局部变量、静态和实例方法、虚方法、重写和抽象方法、方法重载)、构造函数、属性、索引器、事件、运算符重载、析构函数、结构(值类型)、数组、接口(用于定义契约)、枚举(数值类型集合)和委托(函数指针)。 【C#学习】涉及的内容广泛且深入,适合初学者和有经验的开发者作为参考。文档中详细的规定和示例有助于读者理解和应用C#语言的各种特性和最佳实践。