VC串口通信教程:MFC与API实现

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"这篇文档是关于在VC环境下使用MFC进行串口通信的详细教程,涵盖了从API编程到使用MSComm控件的多种方法。作者通过深入浅出的方式讲解了串行通信的基本原理,包括串口信号线的接法、在32位MFC应用程序中的实践,以及如何利用ActiveX控件和WinAPI函数实现非阻塞通信和多线程。此外,文档还强调了在Windows NT、Win98环境下串口作为系统资源的管理,如打开和关闭串口的操作。对于初学者和有经验的开发者来说,都是有价值的学习资料。" 本文档首先阐述了串行通信的基本原理,指出串行端口在CPU和串行设备之间起到编码转换的作用,将字节数据转化为串行位流进行传输,并在接收时反向转换。在Windows操作系统中,串口作为系统资源,需要在使用前进行申请,并在通信结束后释放。 接下来,文档详细讨论了串口信号线的接法,以25芯RS-232C接口为例,列出了主要信号线的定义,如TXD(发送数据)、RXD(接收数据)等,这对于实际硬件连接至关重要。 然后,作者回顾了16位串口应用程序,并重点转向32位环境下的MFC串口编程。在MFC下,有两种主要的实现方式:一是使用ActiveX控件MSComm,二是直接调用WinAPI通信函数。在使用MSComm控件时,文档提到了数据类型转换的注意事项,虽然对初学者可能不够直观,但对于直接使用API函数的部分,文档给出了更为详尽的解释,特别强调了线程的概念,因为非阻塞通信和多线程在串口编程中十分关键。 最后,文档提到了在Visual C++ 6.0环境下编写MFC 32位应用程序的具体步骤,包括事件驱动编程和如何处理串口事件。这些内容对于开发者在实际项目中实现可靠和高效的串口通信提供了实用指导。 这份资料是VC串口通信的宝贵资源,不仅涵盖了基础理论,还提供了丰富的实践经验和技巧,对于任何想要在VC环境下进行串口通信开发的人来说,都是不可或缺的学习材料。